Soportar nombres de juegos personalizados desde games.json

This commit is contained in:
Pandipipas
2026-03-03 21:45:55 +01:00
parent 69cb280ec1
commit 2b2dd3180b
2 changed files with 86 additions and 3 deletions
+21
View File
@@ -48,6 +48,7 @@ La descarga de assets usa **únicamente HTTP**. Debes configurar un servidor pro
```text
games/
games.json (opcional, para nombres visibles personalizados)
street-fighter-6/
street-fighter-6.png
manifest.json
@@ -59,6 +60,26 @@ games/
...
```
`games/games.json` es opcional y permite mapear `slug -> nombre visible`.
Formato objeto:
```json
{
"2xko": "2XKO",
"tekken-8": "Tekken 8"
}
```
También se acepta array de objetos:
```json
[
{ "slug": "2xko", "title": "2XKO" },
{ "slug": "tekken-8", "title": "Tekken 8" }
]
```
## Logos en servidor HTTP (sin logos locales en el bundle)
La vista de "Game Assets" carga los logos directamente desde: