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Soportar nombres de juegos personalizados desde games.json
This commit is contained in:
@@ -48,6 +48,7 @@ La descarga de assets usa **únicamente HTTP**. Debes configurar un servidor pro
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```text
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games/
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games.json (opcional, para nombres visibles personalizados)
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street-fighter-6/
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street-fighter-6.png
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manifest.json
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@@ -59,6 +60,26 @@ games/
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...
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```
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`games/games.json` es opcional y permite mapear `slug -> nombre visible`.
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Formato objeto:
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```json
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{
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"2xko": "2XKO",
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"tekken-8": "Tekken 8"
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}
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```
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También se acepta array de objetos:
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```json
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[
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{ "slug": "2xko", "title": "2XKO" },
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{ "slug": "tekken-8", "title": "Tekken 8" }
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]
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```
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## Logos en servidor HTTP (sin logos locales en el bundle)
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La vista de "Game Assets" carga los logos directamente desde:
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