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https://github.com/Pandipipas/scoreko-dev.git
synced 2026-06-06 11:42:06 +00:00
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3 Commits
| Author | SHA1 | Date | |
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| 3a6289a2ea | |||
| 71c18b479b | |||
| 8c270feb5b |
@@ -0,0 +1,60 @@
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# Scoreko-dev: Auditoría de Arquitectura
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Este documento consolida el análisis de la arquitectura actual y el diagnóstico de los problemas encontrados, sirviendo como punto de partida para el refactor.
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## Análisis de la Estructura Actual
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El proyecto está estructurado utilizando `pnpm workspaces` (`nodecg`, `shared` y el directorio raíz). El código fuente principal reside en `src/`, y se compila a `extension/`, `dashboard/` y `graphics/`.
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### Distribución de Carpetas
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| Carpeta | Descripción |
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| :--- | :--- |
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| `src/dashboard/scoreko-dev/` | Contiene la UI del dashboard construida con Vue 3, Quasar y Pinia. |
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| `src/graphics/` | Contiene los overlays (scoreboard, commentary, scoreboard-2xko) en Vue 3. |
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| `src/extension/` | Backend NodeCG. Contiene la integración con start.gg, Challonge y la gestión de packs. |
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| `src/shared/` | Lógica o utilidades compartidas (por ejemplo, lista de países). |
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| `src/browser_shared/` | Replicantes expuestos a las apps Vue. |
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### Flujo de Datos y Estado (Stores y Replicants)
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- **Dashboard (Pinia + Replicants)**: Se usan stores de Pinia (`scoreboard.ts`, `players.ts`, `commentary.ts`) para manejar el estado en el dashboard. Existe un mecanismo de sincronización `store-sync.ts` que ata los ref de Vue (stores) a los Replicants de NodeCG, con un fallback en `localStorage`.
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- **Graphics**: Los componentes gráficos (ej. `src/graphics/scoreboard/main.vue`) importan directamente los replicants de `browser_shared/replicants.ts` y usan `watch` para reaccionar a cambios. No parecen usar Pinia, sino estado reactivo local (`ref`, `computed`).
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### Componentes Monolíticos
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Existen componentes excesivamente grandes que mezclan responsabilidades:
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- **`src/dashboard/scoreko-dev/views/Players.vue`** (>680 líneas): Mezcla presentación, diálogos de UI, validaciones de formulario, llamadas a composables de integración (`useIntegration`), transformación de datos, renderizado manual de iconos SVG hardcodeados y lógica de exportación/importación JSON.
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- **`src/graphics/scoreboard/main.vue`** (>690 líneas): Mezcla la UI del marcador, cálculos de dimensiones de fuentes (`fitText`), timeouts manuales para animaciones, carga asíncrona de SVG de banderas usando importación dinámica de Vite, bindings a NodeCG y redirecciones de URL basadas en configuraciones gráficas.
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### Acoplamientos y Efectos Secundarios
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- En el dashboard, la lógica de integración de torneos (start.gg/Challonge) está fuertemente acoplada a la vista de jugadores mediante composables y callbacks, con SVGs directamente embebidos en el template.
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- En el backend (`src/extension/startgg.ts`), hay mezcla de servidor OAuth HTTP puro, lógica de peticiones GraphQL con strings literales gigantes, parsing de errores y endpoints de NodeCG (`nodecg.listenFor`), todo en el mismo archivo (>440 líneas).
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## Diagnóstico
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### Problemas Críticos
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1. **Lógica de negocio acoplada a la UI**: Componentes como `Players.vue` y `main.vue` del scoreboard saben demasiado. Tienen lógica de red, cálculos de DOM, manejo de timeouts y manipulación de datos en crudo en lugar de delegar a stores o servicios.
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2. **"Vibe Coding" y AI Slop**: Hay parches evidentes como la inclusión manual de SVGs inmensos inline en los templates, y utilidades infladas (cálculos rudimentarios de `fitText` en los overlays en lugar de usar CSS moderno o directivas reutilizables).
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3. **Estado implícito y dependencias circulares potenciales**: El sistema de `store-sync.ts` que sincroniza Pinia <-> LocalStorage <-> NodeCG Replicants es frágil, creando condiciones de carrera sobre cuál es la "fuente de la verdad".
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4. **Falta de abstracción en el Backend NodeCG**: Los archivos de `extension/` son scripts procesales en lugar de arquitecturas separadas.
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### Impacto a Medio y Largo Plazo
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- **Mantenibilidad Reducida**: Agregar nuevas integraciones (ej. smash.gg, Toornament) requerirá copiar/pegar más bloques monolíticos y añadir más SVGs hardcodeados.
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- **Riesgo de Regresiones**: Modificar animaciones del scoreboard puede romper el cálculo del tamaño de fuente o la lógica de banderas, debido al acoplamiento.
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- **Developer Experience (DX) Pobre**: La curva de aprendizaje es alta. Entender cómo fluye un cambio de score desde el dashboard hasta el overlay se vuelve muy complejo.
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### Estrategia de Resolución
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- **Reorganización**: Mantener la estructura base (`src/dashboard`, `src/graphics`, `src/extension`), pero crear subcarpetas por dominio/feature en el backend y separación estricta en el frontend.
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- **Refactor**: Simplificar stores (eliminar puentes complejos a NodeCG), extracción de composables puros en el dashboard, separación de UI *Dumb* vs UI *Smart*.
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- **Reescritura controlada**:
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- `Players.vue`: Dividir drásticamente.
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- `main.vue` (scoreboard): Extraer lógica de flags, animaciones y `fitText`.
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- `startgg.ts` / `challonge.ts`: Adoptar un patrón Service/Repository.
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@@ -0,0 +1,37 @@
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# Reglas Arquitectónicas de Implementación
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> [!IMPORTANT]
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> Estas reglas son estrictas y obligatorias. Se deben aplicar sin excepción durante toda la fase de refactorización y en el futuro desarrollo.
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1. **NO `any`, NO IGNORES**
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- Prohibido el uso de `any`, `@ts-ignore` o casteos forzados ciegos (`as unknown as Tipo`). Todo debe tener tipado fuerte en TypeScript.
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2. **CERO LÓGICA DE NEGOCIO EN COMPONENTES**
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- Los componentes de Vue (`.vue`) no deben tener llamadas `fetch`, lógica compleja de parseo, o cálculos pesados.
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- Su sección `<script>` debe limitarse exclusivamente a invocar *composables* o *stores*, y exponer datos al `template`.
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3. **COMPONENTES PEQUEÑOS Y "DUMB"**
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- Si el template de un componente supera las 100 líneas, es un síntoma de que debe subdividirse.
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- Fomentar la creación de componentes presentacionales ("dumb components") que reciben datos únicamente mediante `props` y se comunican hacia arriba mediante `emits`.
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4. **FUNCIONES PURAS (PURE FUNCTIONS) PRIMERO**
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- Cualquier transformación de datos (ej. extraer *gamertags*, limpiar strings, dar formato a números) debe residir en una función pura y testeable, fuera del ecosistema Vue y de NodeCG.
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5. **SIN WRAPPERS INÚTILES**
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- Evitar crear *composables* simplemente por envolver una o dos líneas de código si no aportan verdadera semántica o abstracción de dominio.
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6. **USO DE PATRONES ESTÁNDAR VUE 3**
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- Utilizar exclusivamente convenciones estándar de Vue 3: Composition API pura, `<script setup>` y el ecosistema reactivo estándar de Pinia.
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- Nada de patrones híbridos ni inventados.
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7. **BORRAR SOBRE CONSERVAR (Limpieza de AI Slop)**
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- Si se detecta código redundante o inútil (ej. código "AI slop" o enormes SVGs hardcodeados en HTML para iconos simples), la prioridad es eliminarlo.
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- Sustituir por alternativas limpias y mantenibles (como usar iconos vectoriales de Quasar u hojas de estilo puras).
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8. **EFECTOS SECUNDARIOS (SIDE EFFECTS) CONTROLADOS**
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- El uso de `watch` debe ser el mínimo indispensable.
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- Siempre que se deba reaccionar a un cambio, preferir flujos de datos unidireccionales (ej. variables calculadas mediante `computed`) en lugar de mutar un estado local desde un watcher reactivo.
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9. **REESCRITURA SÍ, PARCHEO NO**
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- Las zonas marcadas para reescritura en el plan (ej. `Players.vue` y `graphics/main.vue`) deben ser rehechas lógicamente.
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- El objetivo es mantener el output visual o funcional intacto pero desechando la estructura legacy interna. No se aceptan "parches temporales" en estas áreas clave.
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@@ -0,0 +1,47 @@
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# Plan de Migración
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> [!WARNING]
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> Este plan está diseñado para evitar regresiones y mantener un estado "compilable" en todo momento. Se debe ejecutar estrictamente de backend a frontend, y de lógica pura a UI.
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## Paso 1: Estabilización del Shared y Tipos
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- **Acciones**:
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- Mover utilidades genéricas (como la lista de `countries`, funciones de manipulación de strings) a `src/shared/utils/`.
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- Refinar y consolidar los tipos en `src/shared/types/` para que representen el dominio real.
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- Eliminar tipos parciales o duplicados dispersos en el código.
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- **Riesgo**: Bajo. Gran parte es movimiento y ajuste de imports.
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## Paso 2: Refactor del Backend (Extension)
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- **Acciones**:
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- **Reescritura controlada de integraciones**: Dividir `startgg.ts` en:
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- `services/startgg.ts` (lógica de negocio y transformaciones).
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- `api/startgg.ts` (GraphQL / HTTP requests).
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- `oauth/startgg.ts` (flujo OAuth).
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- `nodecg-bindings/startgg.ts` (vinculación exclusiva de `nodecg.listenFor`).
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- Repetir la misma división para `challonge.ts`.
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- Mover cualquier otra utilidad de backend a `extension/utils/`.
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- **Riesgo**: Moderado. Requiere trasladar código con cuidado para no romper las firmas de los métodos.
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## Paso 3: Refactor del Estado del Dashboard (Stores)
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- **Acciones**:
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- Limpiar `store-sync.ts`. Reducir la complejidad y sobre-ingeniería generada por el uso del `localStorage`.
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- Asegurar que Pinia dependa directa y limpiamente de los Replicantes como fuente de datos real.
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- Garantizar que los stores exporten acciones limpias, evitando que el estado interno se mute manualmente desde los componentes de la vista.
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- **Riesgo**: Medio. Afecta el flujo de reactividad base de la UI.
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## Paso 4: Modularización de los Componentes Grandes (Dashboard)
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- **Acciones**:
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- **Reescritura/División controlada de `Players.vue`**:
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- Extraer modales a componentes independientes (ej. `ImportDialog.vue`, `PlayerEditDialog.vue`).
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- Extraer los selectores de integración a componentes puros (`StartGGPanel.vue`, `ChallongePanel.vue`).
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- Reemplazar los SVGs "hardcodeados" en el template por un componente dedicado o usar la librería de iconos de Quasar.
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- Extraer partes de vistas monolíticas (`PlayerSidePanel.vue`) en sub-componentes especializados.
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- **Riesgo**: Medio. Afecta directamente a la UI. Es crítico asegurar que los eventos (`emits`) se propagen y conecten correctamente.
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## Paso 5: Refactor de los Gráficos (Scoreboard)
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- **Acciones**:
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- **Reescritura controlada de `main.vue`**:
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- Extraer la lógica de ajuste de fuente a un archivo dedicado, ya sea como directiva o función: `graphics/shared/utils/fitText.ts` (o `v-fit-text`).
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- Extraer la lógica de resolución de banderas (flags) y su caché a un composable dedicado: `useFlag(countryCode)`.
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- Extraer el control de animaciones y timeouts a `useScoreAnimation(scoreRef)`.
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- Dividir el DOM en componentes claros: `<BackgroundPanel>`, `<PlayerInfo side="left">`, `<ScoreDisplay>`, orquestados desde `App.vue` (o `main.vue` simplificado).
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- **Riesgo**: Alto. Las animaciones y cálculos visuales de DOM son delicados. El objetivo visual final debe ser idéntico, y el comportamiento ante cambios de Replicants debe mantenerse exacto.
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@@ -0,0 +1,20 @@
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# Summary: Phase 1 (Base Architecture)
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## Objetivos Completados
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- **Reorganización Estructural**: Se movieron utilidades y tipos compartidos a `src/shared/utils/` y `src/shared/types/`.
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- **Desacoplamiento del Backend**: Se eliminaron los monolitos `startgg.ts` y `challonge.ts` de `src/extension/`.
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- **Creación de Capas**:
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- `api/`: Llamadas aisladas de GraphQL y HTTP (`startgg.api.ts`, `challonge.api.ts`).
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- `oauth/`: Lógica de autenticación OAuth manejada independientemente.
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- `services/`: Lógica de dominio pura para transformar y parsear respuestas (ej. extraer `RecentTournament` y `ImportedPlayer`).
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- `nodecg-bindings/`: Registros exclusivos de `nodecg.listenFor(...)` sin mezclar lógica de dominio.
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- **Tipado Fuerte**: Se crearon interfaces centralizadas en `src/shared/types/domain.ts` asegurando tipos explícitos y la ausencia de `any`.
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- **Consolidación**: Duplicidades como la resolución de códigos de país y parseo de strings (ej. `getStringProp`) se extrajeron a utilidades de `shared`.
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## Ajustes Técnicos Realizados
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- El `tsconfig.extension.json` fue ajustado (`rootDir: "./src"`, `outDir: "./"`) para permitir que la compilación backend (`tsc`) incluya e integre los archivos de `src/shared/` de forma nativa sin romper la estructura requerida por NodeCG (que espera los archivos compilados del backend en el directorio raíz `extension/`).
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- Actualización de todos los *imports* en vistas (`Players.vue`), *composables* (`useCountryFilter.ts`) y gráficos (`main.vue`).
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- Compilación (`npm run build`) verificada y validada sin errores de TypeScript.
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## Siguientes Pasos Requeridos
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- Avanzar a la **Fase 2**: Refactor del Estado del Dashboard (Stores), simplificando `store-sync.ts` e hidratando Pinia directamente desde los *Replicants*.
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@@ -0,0 +1,24 @@
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# Session Handoff: Refactor NodeCG Scoreboard
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||||
Este documento sirve como registro de estado y transferencia de contexto para cualquier agente o desarrollador en futuras sesiones de trabajo.
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## Estado Actual
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- **Fase de Análisis y Diagnóstico:** Completada.
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- **Fase de Definición de Arquitectura y Reglas:** Completada.
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- **Documentación:** Generada y almacenada en `docs/refactor/`.
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## Fuente de la Verdad (Source of Truth)
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Para cualquier duda, decisión arquitectónica, o estructuración de código durante el refactor, consulta **EXCLUSIVAMENTE** el documento:
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- [TARGET_ARCHITECTURE.md](./TARGET_ARCHITECTURE.md)
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Además, asegúrate de seguir las directrices dictadas en:
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- [ARCHITECTURE_RULES.md](./ARCHITECTURE_RULES.md)
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## Próximos Pasos (Next Actions)
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La próxima sesión debe comenzar con la ejecución del `MIGRATION_PLAN.md`, ejecutando los pasos de forma estrictamente secuencial:
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1. **Revisar [MIGRATION_PLAN.md](./MIGRATION_PLAN.md) -> Paso 1.**
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2. Comenzar la creación/movimiento de utilidades compartidas hacia `src/shared/`.
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3. Proceder únicamente al Paso 2 cuando el Paso 1 compile perfectamente y no existan errores de tipado.
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No te desvíes de la secuencia. Evita realizar cambios no relacionados o abordar los gráficos antes de tener estabilizado el backend (`extension/`) y el core compartido.
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@@ -0,0 +1,53 @@
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# Arquitectura Objetivo (Target Architecture)
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> [!IMPORTANT]
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> Este documento sirve como la única fuente de la verdad para el diseño del sistema durante y después del refactor.
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## Estructura de Capas
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La aplicación se dividirá estrictamente en las siguientes capas lógicas:
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1. **Capa NodeCG (Bindings)**: Archivos cuya *única* responsabilidad es declarar `nodecg.listenFor` (backend) o importar `nodecg.Replicant` (frontend).
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2. **Capa de Estado (Stores)**: Pinia será la única fuente de la verdad para la UI. Los stores se hidratarán de los replicants sin lógicas cruzadas complejas de `localStorage`.
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3. **Capa de Lógica Pura (Services/Domain)**: Funciones en TypeScript puro sin dependencias de Vue ni de NodeCG que transforman, formatean o calculan datos.
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4. **Capa de UI (Dumb Components)**: Componentes Vue puramente presentacionales que solo reciben `props` y emiten `events`.
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5. **Capa de Orquestación (Smart Components / Composables)**: Vistas y composables que conectan los Stores y/o NodeCG con los Dumb Components.
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## Estructura de Carpetas Propuesta
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```text
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src/
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├── browser_shared/
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│ ├── replicants.ts # Declaraciones puras
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│ └── useReplicant.ts # (NUEVO) Composable unificado para hidratar Vue desde NodeCG
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├── shared/
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│ ├── types/ # Tipos estrictos compartidos
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│ └── utils/ # Helpers de dominio puros (ej. formateo)
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├── extension/ # Backend NodeCG
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│ ├── index.ts # Entry point
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│ ├── nodecg-bindings/ # Registro exclusivo de nodecg.listenFor()
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│ ├── services/ # Lógica de negocio pura (StartGGService, ChallongeService)
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||||
│ ├── api/ # Llamadas HTTP/GraphQL
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│ └── oauth/ # Manejo de flujos de autenticación OAuth aislados
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├── dashboard/
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│ └── scoreko-dev/
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||||
│ ├── components/ # UI (Small, dumb components)
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||||
│ ├── composables/ # Lógica orquestada y reutilizable
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||||
│ ├── features/ # (NUEVO) Dominio agrupado (ej. /players, /integrations)
|
||||
│ ├── stores/ # Pinia stores (Fuente de la verdad UI)
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||||
│ └── views/ # Smart components (Orquestadores)
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||||
└── graphics/
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||||
├── shared/ # (NUEVO) Componentes y composables compartidos entre gráficos
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│ ├── directives/ # ej. v-fit-text
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||||
│ └── composables/ # ej. useScoreAnimation, useFlags
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||||
├── scoreboard/
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||||
│ ├── components/ # Componentes segregados (PlayerName.vue, Score.vue, BackgroundPanel.vue)
|
||||
│ └── App.vue # Orquestador principal del scoreboard
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||||
└── scoreboard-2xko/
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```
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## Reglas Arquitectónicas de Diseño
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- **Domain Driven**: El backend y el dashboard se organizarán por dominio o feature (`players`, `scoreboard`, `integrations`) donde sea posible.
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- **Aislamiento de NodeCG**: En el backend, toda lógica debe vivir en clases o funciones de servicio que reciben datos y devuelven promesas. La integración con la API de NodeCG solo llama a esos servicios; no se debe inyectar NodeCG en los servicios si no es estrictamente necesario.
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||||
- **Tipado Estricto**: Todo el output de GraphQL/HTTP debe validarse/parsearse a un tipo de dominio lo antes posible en la capa de API.
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@@ -0,0 +1 @@
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export {};
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||||
@@ -0,0 +1,28 @@
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||||
export const getStringProp = (payload, key) => {
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||||
if (typeof payload !== 'object' || payload === null || !(key in payload))
|
||||
return '';
|
||||
const value = payload[key];
|
||||
return typeof value === 'string' ? value.trim() : String(value ?? '').trim();
|
||||
};
|
||||
export const getNumberProp = (payload, keys) => {
|
||||
for (const key of keys) {
|
||||
const raw = payload[key];
|
||||
if (typeof raw === 'number' && Number.isFinite(raw))
|
||||
return raw;
|
||||
if (typeof raw === 'string') {
|
||||
const parsed = Number(raw);
|
||||
if (Number.isFinite(parsed))
|
||||
return parsed;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
};
|
||||
export const normalizeTournamentSlug = (value) => {
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||||
const trimmed = value.trim();
|
||||
if (!trimmed)
|
||||
return '';
|
||||
return trimmed
|
||||
.replace(/^https?:\/\/[^/]+\//i, '')
|
||||
.replace(/^tournaments\//i, '')
|
||||
.replace(/^\/+/, '');
|
||||
};
|
||||
@@ -6,6 +6,7 @@
|
||||
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
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||||
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||||
import { computed, watch } from 'vue';
|
||||
import { getPackLogoUrl } from '../../../shared/pack-config';
|
||||
import type { PackRegistryEntry } from '../../../shared/pack-types';
|
||||
import { usePackRegistry } from '../composables/usePackRegistry';
|
||||
|
||||
@@ -48,15 +49,13 @@ const isError = computed(() => downloadState.value?.status === 'error');
|
||||
|
||||
const progress = computed(() => downloadState.value?.progress ?? 0);
|
||||
|
||||
const logoUrl = computed(() =>
|
||||
props.packEntry ? packRegistry.getLocalLogoUrl(props.packEntry.id) : '',
|
||||
);
|
||||
|
||||
const giteaLogoUrl = computed(() =>
|
||||
props.packEntry
|
||||
? `${packRegistry.registry.value ? '' : ''}` // resolved from packEntry.logoPath via Gitea
|
||||
: '',
|
||||
);
|
||||
// Pre-install: show logo directly from Gitea (pack not on disk yet).
|
||||
// Update mode: pack is installed, serve from local /packs/ route.
|
||||
const logoSrc = computed(() => {
|
||||
if (!props.packEntry) return '';
|
||||
if (props.isUpdate) return packRegistry.getLocalLogoUrl(props.packEntry.id);
|
||||
return getPackLogoUrl(props.packEntry.id);
|
||||
});
|
||||
|
||||
// Close automatically once download completes and emit so parent sets the game
|
||||
watch(isDone, (done) => {
|
||||
@@ -98,8 +97,15 @@ const close = () => emit('update:modelValue', false);
|
||||
{{ packEntry.name }}
|
||||
</div>
|
||||
<div class="text-caption text-grey-5">
|
||||
v{{ packEntry.version }} · {{ packEntry.characterCount }} personajes ·
|
||||
{{ packRegistry.formatBytes(packEntry.totalSizeBytes) }}
|
||||
<template v-if="isUpdate && updateInfo">
|
||||
Bundled v{{ updateInfo.installedVersion }} →
|
||||
<span class="text-positive">v{{ updateInfo.latestVersion }}</span>
|
||||
· {{ packEntry.characterCount }} personajes
|
||||
</template>
|
||||
<template v-else>
|
||||
v{{ packEntry.version }} · {{ packEntry.characterCount }} personajes ·
|
||||
{{ packRegistry.formatBytes(packEntry.totalSizeBytes) }}
|
||||
</template>
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
<QBtn
|
||||
@@ -112,16 +118,23 @@ const close = () => emit('update:modelValue', false);
|
||||
/>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
<!-- Gradient banner using the pack's palette -->
|
||||
<!-- Banner: logo del juego con gradiente de fallback -->
|
||||
<div
|
||||
class="pack-download-dialog__banner"
|
||||
:style="{
|
||||
background: `linear-gradient(135deg, ${packEntry.palette.start}, ${packEntry.palette.end})`,
|
||||
}"
|
||||
>
|
||||
<img
|
||||
v-if="logoSrc"
|
||||
:src="logoSrc"
|
||||
class="pack-download-dialog__logo"
|
||||
alt=""
|
||||
@error="($event.target as HTMLImageElement).style.display = 'none'"
|
||||
/>
|
||||
<QIcon
|
||||
:name="isUpdate ? 'upgrade' : 'sports_esports'"
|
||||
size="48px"
|
||||
size="40px"
|
||||
color="white"
|
||||
class="pack-download-dialog__banner-icon"
|
||||
/>
|
||||
@@ -253,8 +266,18 @@ const close = () => emit('update:modelValue', false);
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.pack-download-dialog__logo {
|
||||
position: absolute;
|
||||
inset: 0;
|
||||
width: 100%;
|
||||
height: 100%;
|
||||
object-fit: cover;
|
||||
border-radius: 10px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.pack-download-dialog__banner-icon {
|
||||
opacity: 0.35;
|
||||
position: relative; /* above the logo */
|
||||
opacity: 0.25;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.pack-download-dialog__progress-section {
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
<script setup lang="ts">
|
||||
import { inject, onMounted, ref } from 'vue';
|
||||
import { inject, onMounted, onUnmounted, ref } from 'vue';
|
||||
import { CHARACTER_GAME_KEY } from '../composables/useCharacterGame';
|
||||
import { usePackRegistry } from '../composables/usePackRegistry';
|
||||
import { t } from '../i18n';
|
||||
@@ -18,12 +18,20 @@ const {
|
||||
showDownloadDialog,
|
||||
} = inject(CHARACTER_GAME_KEY)!;
|
||||
|
||||
// Refresca el catálogo de Gitea al montar el panel.
|
||||
// Refresca el catálogo al montar y luego cada 15 segundos automáticamente.
|
||||
// Si Gitea no está disponible se usa la caché persistida del replicante.
|
||||
onMounted(() => {
|
||||
packRegistry.fetchRegistry();
|
||||
});
|
||||
|
||||
const refreshInterval = setInterval(() => {
|
||||
packRegistry.fetchRegistry();
|
||||
}, 15_000);
|
||||
|
||||
onUnmounted(() => {
|
||||
clearInterval(refreshInterval);
|
||||
});
|
||||
|
||||
const adjustLeftScore = (delta: number) => {
|
||||
scoreboardStore.leftScore = Math.max(0, scoreboardStore.leftScore + delta);
|
||||
};
|
||||
@@ -188,27 +196,7 @@ const openUpdateDialog = (opt: import('../../../shared/pack-types').GameSelectOp
|
||||
class="scoreboard-preview__action-btn"
|
||||
@click="scoreboardStore.resetScores"
|
||||
/>
|
||||
<!-- Botón para refrescar el catálogo de juegos desde Gitea -->
|
||||
<QBtn
|
||||
flat
|
||||
dense
|
||||
round
|
||||
size="sm"
|
||||
icon="refresh"
|
||||
class="scoreboard-preview__action-btn"
|
||||
@click="packRegistry.fetchRegistry()"
|
||||
>
|
||||
<QTooltip>Actualizar catálogo de juegos</QTooltip>
|
||||
<!-- Badge con el número de packs que tienen actualización pendiente -->
|
||||
<QBadge
|
||||
v-if="packRegistry.updateCount.value > 0"
|
||||
color="positive"
|
||||
floating
|
||||
rounded
|
||||
>
|
||||
{{ packRegistry.updateCount.value }}
|
||||
</QBadge>
|
||||
</QBtn>
|
||||
|
||||
</div>
|
||||
</div>
|
||||
|
||||
@@ -321,4 +309,4 @@ const openUpdateDialog = (opt: import('../../../shared/pack-types').GameSelectOp
|
||||
.pack-option--unavailable:hover {
|
||||
opacity: 1;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
</style>
|
||||
|
||||
@@ -39,7 +39,7 @@ export function useCharacterGame() {
|
||||
* Populated from the pack registry when available; falls back to bundled games.
|
||||
* GameSelectOption includes an `available` flag used to show the download icon.
|
||||
*/
|
||||
const fightingGameOptions = ref<GameSelectOption[]>(packRegistry.allGameOptions.value);
|
||||
const fightingGameOptions = ref<GameSelectOption[]>([]);
|
||||
|
||||
// Keep fightingGameOptions in sync when the registry updates
|
||||
watch(
|
||||
@@ -284,4 +284,4 @@ export function useCharacterGame() {
|
||||
onLeftCharacterFilter,
|
||||
onRightCharacterFilter,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
import { computed, ref, watch } from 'vue';
|
||||
import { getCountryLabel, getCountryOptions } from '../../../shared/countries';
|
||||
import { getCountryLabel, getCountryOptions } from '../../../shared/utils/countries';
|
||||
import { locale } from '../i18n';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
|
||||
@@ -7,7 +7,6 @@
|
||||
|
||||
import { computed, ref, type ComputedRef, type InjectionKey } from 'vue';
|
||||
import {
|
||||
BUNDLED_GAME_NAMES,
|
||||
registerInstalledPack,
|
||||
unregisterInstalledPack,
|
||||
} from '../../../shared/fighting-characters';
|
||||
@@ -16,8 +15,7 @@ import type {
|
||||
GameSelectOption,
|
||||
PackDownloadState,
|
||||
PackManifest,
|
||||
PackRegistry,
|
||||
PackRegistryEntry,
|
||||
PackRegistry
|
||||
} from '../../../shared/pack-types';
|
||||
|
||||
// ── NodeCG global type declarations ──────────────────────────────────────────
|
||||
@@ -110,11 +108,9 @@ const initReplicants = (): void => {
|
||||
downloadStates.value = statesRep.value ?? {};
|
||||
availableUpdates.value = updatesRep.value ?? {};
|
||||
|
||||
// Load manifests for packs already installed before this session
|
||||
// Load manifests for all installed packs
|
||||
for (const id of installedPackIds.value) {
|
||||
if (!BUNDLED_GAME_NAMES.has(getGameNameById(id))) {
|
||||
loadInstalledManifest(id);
|
||||
}
|
||||
loadInstalledManifest(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Subscribe to changes
|
||||
@@ -130,9 +126,7 @@ const initReplicants = (): void => {
|
||||
// Load manifests for newly installed packs
|
||||
const added = next.filter((id) => !prev.includes(id));
|
||||
for (const id of added) {
|
||||
if (!BUNDLED_GAME_NAMES.has(getGameNameById(id))) {
|
||||
loadInstalledManifest(id);
|
||||
}
|
||||
loadInstalledManifest(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Unregister packs that were removed
|
||||
@@ -198,29 +192,13 @@ export const PACK_REGISTRY_KEY: InjectionKey<PackRegistryContext> = Symbol('pack
|
||||
|
||||
const buildAllGameOptions = () =>
|
||||
computed<GameSelectOption[]>(() => {
|
||||
if (!registry.value) {
|
||||
// Registry not loaded yet — surface only the bundled games as available
|
||||
return Array.from(BUNDLED_GAME_NAMES).map((name) => ({
|
||||
label: name,
|
||||
value: name,
|
||||
available: true,
|
||||
registryEntry: {
|
||||
id: '',
|
||||
name,
|
||||
version: '',
|
||||
totalSizeBytes: 0,
|
||||
logoPath: '',
|
||||
characterCount: 0,
|
||||
palette: { start: '#334155', end: '#0f172a' },
|
||||
bundled: true,
|
||||
} satisfies PackRegistryEntry,
|
||||
}));
|
||||
}
|
||||
// Registry not loaded yet — return empty list
|
||||
if (!registry.value) return [];
|
||||
|
||||
return registry.value.packs.map((entry) => ({
|
||||
label: entry.name,
|
||||
value: entry.name,
|
||||
available: entry.bundled || installedPackIds.value.includes(entry.id),
|
||||
available: installedPackIds.value.includes(entry.id),
|
||||
registryEntry: entry,
|
||||
updateInfo: availableUpdates.value[entry.id],
|
||||
}));
|
||||
@@ -233,8 +211,8 @@ export function usePackRegistry(): PackRegistryContext {
|
||||
|
||||
const isGameAvailable = (gameName: string): boolean => {
|
||||
const entry = registry.value?.packs.find((p) => p.name === gameName);
|
||||
if (!entry) return BUNDLED_GAME_NAMES.has(gameName);
|
||||
return entry.bundled || installedPackIds.value.includes(entry.id);
|
||||
if (!entry) return false;
|
||||
return installedPackIds.value.includes(entry.id);
|
||||
};
|
||||
|
||||
const getDownloadState = (packId: string): PackDownloadState =>
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
import { useHead } from '@unhead/vue';
|
||||
import { useQuasar, type QTableColumn } from 'quasar';
|
||||
import { computed, reactive, ref, watch } from 'vue';
|
||||
import { getCountryLabel, getCountryOptions } from '../../../shared/countries';
|
||||
import { getCountryLabel, getCountryOptions } from '../../../shared/utils/countries';
|
||||
import type { Schemas } from '../../../types';
|
||||
import { useIntegration } from '../composables/useIntegration';
|
||||
import { locale, t } from '../i18n';
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,64 @@
|
||||
export const CHALLONGE_API_BASE = 'https://api.challonge.com/v2.1';
|
||||
|
||||
export type ChallongeErrorPayload = { errors?: { detail?: string }; error?: string } | null;
|
||||
|
||||
const parseJsonResponse = async (response: Response): Promise<unknown> => {
|
||||
const rawBody = await response.text();
|
||||
if (!rawBody) return null;
|
||||
try {
|
||||
return JSON.parse(rawBody) as unknown;
|
||||
} catch {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const requestChallonge = async (path: string, token: string): Promise<unknown> => {
|
||||
const requestUrl = `${CHALLONGE_API_BASE}${path}`;
|
||||
|
||||
// ── Intento v2 (OAuth Bearer) ─────────────────────────────────────────────
|
||||
const v2Response = await fetch(requestUrl, {
|
||||
headers: {
|
||||
Accept: 'application/json',
|
||||
'Content-Type': 'application/vnd.api+json',
|
||||
'Authorization-Type': 'v2',
|
||||
Authorization: `Bearer ${token}`,
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
const v2Payload = await parseJsonResponse(v2Response);
|
||||
|
||||
if (v2Response.ok) {
|
||||
return v2Payload;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ── Fallback v1 (API key personal pegada manualmente) ─────────────────────
|
||||
if (v2Response.status === 401) {
|
||||
const v1Response = await fetch(requestUrl, {
|
||||
headers: {
|
||||
Accept: 'application/json',
|
||||
'Content-Type': 'application/vnd.api+json',
|
||||
'Authorization-Type': 'v1',
|
||||
Authorization: token,
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
const v1Payload = await parseJsonResponse(v1Response);
|
||||
|
||||
if (v1Response.ok) {
|
||||
return v1Payload;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const v1Error = v1Payload as ChallongeErrorPayload;
|
||||
throw new Error(
|
||||
v1Error?.errors?.detail ??
|
||||
v1Error?.error ??
|
||||
`Challonge responded with ${v1Response.status} ${v1Response.statusText}`.trim(),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ── Otros errores v2 (4xx/5xx que no sean 401) ────────────────────────────
|
||||
const v2Error = v2Payload as ChallongeErrorPayload;
|
||||
throw new Error(
|
||||
v2Error?.errors?.detail ??
|
||||
v2Error?.error ??
|
||||
`Challonge responded with ${v2Response.status} ${v2Response.statusText}`.trim(),
|
||||
);
|
||||
};
|
||||
@@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
export const STARTGG_ENDPOINT = 'https://api.start.gg/gql/alpha';
|
||||
|
||||
export interface StartGGGraphQLResponse<T> {
|
||||
data?: T;
|
||||
errors?: Array<{ message?: string }>;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export const requestStartGG = async <T>(
|
||||
query: string,
|
||||
variables: Record<string, unknown>,
|
||||
token: string,
|
||||
): Promise<T> => {
|
||||
const response = await fetch(STARTGG_ENDPOINT, {
|
||||
method: 'POST',
|
||||
headers: {
|
||||
'Content-Type': 'application/json',
|
||||
Authorization: `Bearer ${token}`,
|
||||
},
|
||||
body: JSON.stringify({ query, variables }),
|
||||
});
|
||||
|
||||
if (!response.ok) {
|
||||
throw new Error(`start.gg responded with ${response.status} ${response.statusText}`.trim());
|
||||
}
|
||||
|
||||
let payload: StartGGGraphQLResponse<T>;
|
||||
try {
|
||||
payload = (await response.json()) as StartGGGraphQLResponse<T>;
|
||||
} catch {
|
||||
throw new Error('Invalid JSON response from start.gg');
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (payload.errors?.length) {
|
||||
throw new Error(payload.errors[0]?.message ?? 'Unknown start.gg error');
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!payload.data) {
|
||||
throw new Error('No data returned by start.gg');
|
||||
}
|
||||
|
||||
return payload.data;
|
||||
};
|
||||
@@ -1,505 +0,0 @@
|
||||
import { nodecg } from './util/nodecg.js';
|
||||
import { createOAuthServer, type OAuthConfig } from './util/oauth-server.js';
|
||||
|
||||
// ─── Constantes ────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
const CHALLONGE_API_BASE = 'https://api.challonge.com/v2.1';
|
||||
const CHALLONGE_OAUTH_AUTHORIZE_ENDPOINT = 'https://api.challonge.com/oauth/authorize';
|
||||
const CHALLONGE_OAUTH_TOKEN_ENDPOINT = 'https://api.challonge.com/oauth/token';
|
||||
const CHALLONGE_OAUTH_SCOPES = [
|
||||
'me',
|
||||
'tournaments:read',
|
||||
'tournaments:write',
|
||||
'matches:read',
|
||||
'matches:write',
|
||||
'participants:read',
|
||||
'participants:write',
|
||||
].join(' ');
|
||||
const CHALLONGE_OAUTH_CALLBACK_PATH = '/challonge/callback';
|
||||
const CHALLONGE_OAUTH_DEFAULT_PORT = 34921;
|
||||
const CHALLONGE_OAUTH_SESSION_TTL_MS = 10 * 60 * 1000;
|
||||
const RECENT_TOURNAMENTS_LIMIT = 20;
|
||||
|
||||
// ─── URL del proxy OAuth ───────────────────────────────────────────────────────
|
||||
// Rellena esta constante con la URL de tu Cloudflare Worker tras el deploy.
|
||||
// Formato: 'https://scoreko-oauth-proxy.TU-SUBDOMINIO.workers.dev'
|
||||
//
|
||||
// También puedes sobreescribirla en cfg/scoreko.json con "oauthProxyUrl"
|
||||
// (útil para apuntar a un entorno de staging sin recompilar).
|
||||
const OAUTH_PROXY_BASE_URL = 'https://scoreko-oauth-proxy.panver.workers.dev';
|
||||
|
||||
// ─── Tipos ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
interface OAuthTokenResponse {
|
||||
access_token?: string;
|
||||
error?: string;
|
||||
error_description?: string;
|
||||
message?: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface RecentTournament {
|
||||
id: string;
|
||||
name: string;
|
||||
slug: string;
|
||||
startAt: number | null;
|
||||
endAt: number | null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface ImportedPlayer {
|
||||
id: string;
|
||||
gamertag: string;
|
||||
name: string;
|
||||
team: string;
|
||||
country: string;
|
||||
twitter: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ─── Modo OAuth ────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
//
|
||||
// DEV: cfg/scoreko.json tiene challongeClientId + challongeClientSecret.
|
||||
// El exchange se hace directamente contra Challonge.
|
||||
//
|
||||
// PROXY: No hay credenciales en la config local.
|
||||
// El clientId se obtiene del Worker (es público, no secreto).
|
||||
// El exchange lo hace el Worker, que guarda el clientSecret en sus env vars.
|
||||
|
||||
type OAuthMode =
|
||||
| { type: 'dev'; clientId: string; clientSecret: string; callbackPort: number }
|
||||
| { type: 'proxy'; proxyBaseUrl: string; callbackPort: number };
|
||||
|
||||
const getOAuthMode = (): OAuthMode => {
|
||||
const bundleConfig = nodecg.bundleConfig as Record<string, unknown>;
|
||||
const clientId = String(bundleConfig.challongeClientId ?? '').trim();
|
||||
const clientSecret = String(bundleConfig.challongeClientSecret ?? '').trim();
|
||||
const rawPort = Number(bundleConfig.challongeOAuthPort ?? CHALLONGE_OAUTH_DEFAULT_PORT);
|
||||
const callbackPort =
|
||||
Number.isFinite(rawPort) && rawPort > 0 ? rawPort : CHALLONGE_OAUTH_DEFAULT_PORT;
|
||||
|
||||
const proxyBaseUrl =
|
||||
String(bundleConfig.oauthProxyUrl ?? '').trim() || OAUTH_PROXY_BASE_URL;
|
||||
|
||||
if (clientId && clientSecret) {
|
||||
nodecg.log.info('[Challonge] OAuth: modo dev (credenciales locales)');
|
||||
return { type: 'dev', clientId, clientSecret, callbackPort };
|
||||
}
|
||||
|
||||
nodecg.log.info(`[Challonge] OAuth: modo proxy → ${proxyBaseUrl}`);
|
||||
return { type: 'proxy', proxyBaseUrl, callbackPort };
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ─── Exchange de token ─────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
/** Modo dev: exchange directo con Challonge usando credenciales locales */
|
||||
const exchangeCodeDirectly = async (
|
||||
code: string,
|
||||
redirectUri: string,
|
||||
clientId: string,
|
||||
clientSecret: string,
|
||||
): Promise<string> => {
|
||||
const params = new URLSearchParams({
|
||||
grant_type: 'authorization_code',
|
||||
code,
|
||||
client_id: clientId,
|
||||
client_secret: clientSecret,
|
||||
redirect_uri: redirectUri,
|
||||
});
|
||||
|
||||
const response = await fetch(CHALLONGE_OAUTH_TOKEN_ENDPOINT, {
|
||||
method: 'POST',
|
||||
headers: { 'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded' },
|
||||
body: params.toString(),
|
||||
});
|
||||
|
||||
const rawBody = await response.text();
|
||||
let payload: OAuthTokenResponse;
|
||||
try {
|
||||
payload = JSON.parse(rawBody) as OAuthTokenResponse;
|
||||
} catch {
|
||||
payload = { message: rawBody };
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!response.ok) {
|
||||
throw new Error(
|
||||
payload.error_description ??
|
||||
payload.error ??
|
||||
payload.message ??
|
||||
`OAuth token request failed (${response.status})`,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const token = String(payload.access_token ?? '').trim();
|
||||
if (!token) {
|
||||
throw new Error(
|
||||
payload.error_description ??
|
||||
payload.error ??
|
||||
payload.message ??
|
||||
'OAuth token response did not include an access token',
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return token;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/** Modo proxy: el Worker hace el exchange; el clientSecret nunca sale del Worker */
|
||||
const exchangeCodeViaProxy = async (
|
||||
code: string,
|
||||
redirectUri: string,
|
||||
proxyBaseUrl: string,
|
||||
): Promise<string> => {
|
||||
const response = await fetch(`${proxyBaseUrl}/oauth/challonge/token`, {
|
||||
method: 'POST',
|
||||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||||
body: JSON.stringify({ code, redirectUri }),
|
||||
});
|
||||
|
||||
const rawBody = await response.text();
|
||||
let payload: { access_token?: string; error?: string };
|
||||
try {
|
||||
payload = JSON.parse(rawBody) as typeof payload;
|
||||
} catch {
|
||||
payload = { error: rawBody };
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!response.ok) {
|
||||
throw new Error(payload.error ?? `Proxy responded with ${response.status}`);
|
||||
}
|
||||
const token = String(payload.access_token ?? '').trim();
|
||||
if (!token) throw new Error(payload.error ?? 'Proxy did not return a token');
|
||||
return token;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Callback que recibe oauth-server.ts cuando llega el código de autorización.
|
||||
* Delega al modo correcto; _config no se usa porque el modo ya está determinado.
|
||||
*/
|
||||
const exchangeOAuthCodeForToken = async (
|
||||
code: string,
|
||||
redirectUri: string,
|
||||
_config: OAuthConfig,
|
||||
): Promise<string> => {
|
||||
const mode = getOAuthMode();
|
||||
if (mode.type === 'dev') {
|
||||
return exchangeCodeDirectly(code, redirectUri, mode.clientId, mode.clientSecret);
|
||||
}
|
||||
return exchangeCodeViaProxy(code, redirectUri, mode.proxyBaseUrl);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ─── Servidor OAuth ────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
const oauthServer = createOAuthServer({
|
||||
provider: 'Challonge',
|
||||
callbackPath: CHALLONGE_OAUTH_CALLBACK_PATH,
|
||||
authorizeEndpoint: CHALLONGE_OAUTH_AUTHORIZE_ENDPOINT,
|
||||
scope: CHALLONGE_OAUTH_SCOPES,
|
||||
sessionTtlMs: CHALLONGE_OAUTH_SESSION_TTL_MS,
|
||||
exchangeToken: exchangeOAuthCodeForToken,
|
||||
});
|
||||
|
||||
// ─── API de Challonge ──────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
type ChallongeErrorPayload = { errors?: { detail?: string }; error?: string } | null;
|
||||
|
||||
const parseJsonResponse = async (response: Response): Promise<unknown> => {
|
||||
const rawBody = await response.text();
|
||||
if (!rawBody) return null;
|
||||
try {
|
||||
return JSON.parse(rawBody) as unknown;
|
||||
} catch {
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const requestChallonge = async (path: string, token: string): Promise<unknown> => {
|
||||
const requestUrl = `${CHALLONGE_API_BASE}${path}`;
|
||||
|
||||
// ── Intento v2 (OAuth Bearer) ─────────────────────────────────────────────
|
||||
const v2Response = await fetch(requestUrl, {
|
||||
headers: {
|
||||
Accept: 'application/json',
|
||||
'Content-Type': 'application/vnd.api+json',
|
||||
'Authorization-Type': 'v2',
|
||||
Authorization: `Bearer ${token}`,
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
const v2Payload = await parseJsonResponse(v2Response);
|
||||
|
||||
if (v2Response.ok) {
|
||||
return v2Payload;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ── Fallback v1 (API key personal pegada manualmente) ─────────────────────
|
||||
if (v2Response.status === 401) {
|
||||
const v1Response = await fetch(requestUrl, {
|
||||
headers: {
|
||||
Accept: 'application/json',
|
||||
'Content-Type': 'application/vnd.api+json',
|
||||
'Authorization-Type': 'v1',
|
||||
Authorization: token,
|
||||
},
|
||||
});
|
||||
const v1Payload = await parseJsonResponse(v1Response);
|
||||
|
||||
if (v1Response.ok) {
|
||||
return v1Payload;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const v1Error = v1Payload as ChallongeErrorPayload;
|
||||
throw new Error(
|
||||
v1Error?.errors?.detail ??
|
||||
v1Error?.error ??
|
||||
`Challonge responded with ${v1Response.status} ${v1Response.statusText}`.trim(),
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ── Otros errores v2 (4xx/5xx que no sean 401) ────────────────────────────
|
||||
const v2Error = v2Payload as ChallongeErrorPayload;
|
||||
throw new Error(
|
||||
v2Error?.errors?.detail ??
|
||||
v2Error?.error ??
|
||||
`Challonge responded with ${v2Response.status} ${v2Response.statusText}`.trim(),
|
||||
);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ─── Parsers de respuesta ──────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
const normalizeTournamentSlug = (value: string): string => {
|
||||
const trimmed = value.trim();
|
||||
if (!trimmed) return '';
|
||||
return trimmed
|
||||
.replace(/^https?:\/\/[^/]+\//i, '')
|
||||
.replace(/^tournaments\//i, '')
|
||||
.replace(/^\/+/, '');
|
||||
};
|
||||
|
||||
const getNumberProp = (payload: Record<string, unknown>, keys: string[]): number | null => {
|
||||
for (const key of keys) {
|
||||
const raw = payload[key];
|
||||
if (typeof raw === 'number' && Number.isFinite(raw)) return raw;
|
||||
if (typeof raw === 'string') {
|
||||
const parsed = Number(raw);
|
||||
if (Number.isFinite(parsed)) return parsed;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
};
|
||||
|
||||
const parseRecentTournaments = (payload: unknown): RecentTournament[] => {
|
||||
const rows: RecentTournament[] = [];
|
||||
|
||||
const push = (candidate: Record<string, unknown>) => {
|
||||
const attributes =
|
||||
typeof candidate.attributes === 'object' && candidate.attributes !== null
|
||||
? (candidate.attributes as Record<string, unknown>)
|
||||
: candidate;
|
||||
|
||||
const id = String(candidate.id ?? attributes.id ?? attributes.tournament_id ?? '').trim();
|
||||
const name = String(attributes.name ?? attributes.full_name ?? '').trim();
|
||||
const slug = normalizeTournamentSlug(
|
||||
String(attributes.url ?? attributes.slug ?? attributes.identifier ?? id),
|
||||
);
|
||||
|
||||
if (!id || !name || !slug) return;
|
||||
|
||||
rows.push({
|
||||
id,
|
||||
name,
|
||||
slug,
|
||||
startAt: getNumberProp(attributes, ['start_at', 'started_at', 'startAt']),
|
||||
endAt: getNumberProp(attributes, ['completed_at', 'end_at', 'ended_at', 'endAt']),
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
if (Array.isArray(payload)) {
|
||||
for (const row of payload) {
|
||||
const wrapper = row as Record<string, unknown>;
|
||||
const tournament =
|
||||
typeof wrapper.tournament === 'object' && wrapper.tournament !== null
|
||||
? (wrapper.tournament as Record<string, unknown>)
|
||||
: wrapper;
|
||||
push(tournament);
|
||||
}
|
||||
return rows;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (typeof payload === 'object' && payload !== null) {
|
||||
const data = (payload as Record<string, unknown>).data;
|
||||
if (Array.isArray(data)) {
|
||||
for (const row of data) {
|
||||
if (typeof row === 'object' && row !== null) {
|
||||
push(row as Record<string, unknown>);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return rows;
|
||||
};
|
||||
|
||||
const parseImportedPlayers = (payload: unknown): ImportedPlayer[] => {
|
||||
const map = new Map<string, ImportedPlayer>();
|
||||
|
||||
const push = (candidate: Record<string, unknown>) => {
|
||||
const attributes =
|
||||
typeof candidate.attributes === 'object' && candidate.attributes !== null
|
||||
? (candidate.attributes as Record<string, unknown>)
|
||||
: candidate;
|
||||
|
||||
const id = String(
|
||||
candidate.id ?? attributes.id ?? attributes.participant_id ?? '',
|
||||
).trim();
|
||||
|
||||
const rawDisplayName = String(
|
||||
attributes.display_name ??
|
||||
attributes.name ??
|
||||
attributes.username ??
|
||||
attributes.gamer_tag ??
|
||||
'',
|
||||
).trim();
|
||||
|
||||
if (!id || !rawDisplayName) return;
|
||||
|
||||
const PIPE_PATTERN = /^(.+?)\s*\|\s*(.+)$/;
|
||||
const pipeMatch = PIPE_PATTERN.exec(rawDisplayName);
|
||||
|
||||
const teamFromName = pipeMatch ? pipeMatch[1].trim() : '';
|
||||
const gamertag = pipeMatch ? pipeMatch[2].trim() : rawDisplayName;
|
||||
const team = String(attributes.team_name ?? '').trim() || teamFromName;
|
||||
|
||||
map.set(id, {
|
||||
id,
|
||||
gamertag,
|
||||
name: '',
|
||||
team,
|
||||
country: '',
|
||||
twitter: String(attributes.twitter_handle ?? attributes.twitter ?? '').trim(),
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
if (Array.isArray(payload)) {
|
||||
for (const row of payload) {
|
||||
const wrapper = row as Record<string, unknown>;
|
||||
const participant =
|
||||
typeof wrapper.participant === 'object' && wrapper.participant !== null
|
||||
? (wrapper.participant as Record<string, unknown>)
|
||||
: wrapper;
|
||||
push(participant);
|
||||
}
|
||||
return Array.from(map.values());
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (typeof payload === 'object' && payload !== null) {
|
||||
const data = (payload as Record<string, unknown>).data;
|
||||
if (Array.isArray(data)) {
|
||||
for (const row of data) {
|
||||
if (typeof row === 'object' && row !== null) {
|
||||
push(row as Record<string, unknown>);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Array.from(map.values());
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ─── Utilidades ────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
const getStringProp = (payload: unknown, key: string): string => {
|
||||
if (typeof payload !== 'object' || payload === null || !(key in payload)) return '';
|
||||
const value = (payload as Record<string, unknown>)[key];
|
||||
return typeof value === 'string' ? value.trim() : String(value ?? '').trim();
|
||||
};
|
||||
|
||||
const sendAck = (ack: unknown, error: string | null, response?: unknown) => {
|
||||
if (typeof ack === 'function') ack(error, response);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ─── Listeners de NodeCG ───────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
nodecg.listenFor('challonge:createOAuthSession', async (_payload: unknown, ack) => {
|
||||
const mode = getOAuthMode();
|
||||
let serverConfig: OAuthConfig;
|
||||
|
||||
if (mode.type === 'dev') {
|
||||
serverConfig = {
|
||||
clientId: mode.clientId,
|
||||
callbackPort: mode.callbackPort,
|
||||
};
|
||||
} else {
|
||||
// Modo proxy: el clientId viene del Worker (es público, no secreto)
|
||||
try {
|
||||
const res = await fetch(`${mode.proxyBaseUrl}/oauth/challonge/client-id`);
|
||||
if (!res.ok) throw new Error(`Proxy responded with ${res.status}`);
|
||||
const data = await res.json() as { clientId?: string };
|
||||
const clientId = String(data.clientId ?? '').trim();
|
||||
if (!clientId) throw new Error('Proxy did not return a clientId');
|
||||
serverConfig = { clientId, callbackPort: mode.callbackPort };
|
||||
} catch (err) {
|
||||
sendAck(
|
||||
ack,
|
||||
err instanceof Error ? err.message : 'Could not fetch OAuth config from proxy',
|
||||
);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
await oauthServer.ensureServer(serverConfig);
|
||||
} catch (err) {
|
||||
sendAck(ack, err instanceof Error ? err.message : 'Could not start the OAuth callback server');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sendAck(ack, null, oauthServer.createSession(serverConfig));
|
||||
});
|
||||
|
||||
nodecg.listenFor('challonge:getOAuthSessionStatus', (payload: unknown, ack) => {
|
||||
const sessionId = getStringProp(payload, 'sessionId');
|
||||
if (!sessionId) {
|
||||
sendAck(ack, 'Missing OAuth session id');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const status = oauthServer.getSessionStatus(sessionId);
|
||||
if (!status) {
|
||||
sendAck(ack, 'OAuth session not found');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sendAck(ack, null, status);
|
||||
});
|
||||
|
||||
nodecg.listenFor('challonge:fetchRecentTournaments', async (payload: unknown, ack) => {
|
||||
const token = getStringProp(payload, 'token');
|
||||
if (!token) {
|
||||
sendAck(ack, 'Missing Challonge API token');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const raw = await requestChallonge('/tournaments.json', token);
|
||||
const tournaments = parseRecentTournaments(raw)
|
||||
.sort((a, b) => (b.startAt ?? 0) - (a.startAt ?? 0))
|
||||
.slice(0, RECENT_TOURNAMENTS_LIMIT);
|
||||
sendAck(ack, null, tournaments);
|
||||
} catch (error) {
|
||||
sendAck(ack, error instanceof Error ? error.message : 'Unknown error while loading tournaments');
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
nodecg.listenFor('challonge:fetchTournamentPlayers', async (payload: unknown, ack) => {
|
||||
const token = getStringProp(payload, 'token');
|
||||
const slug = normalizeTournamentSlug(getStringProp(payload, 'slug'));
|
||||
|
||||
if (!token) { sendAck(ack, 'Missing Challonge API token'); return; }
|
||||
if (!slug) { sendAck(ack, 'Missing tournament slug'); return; }
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const raw = await requestChallonge(
|
||||
`/tournaments/${encodeURIComponent(slug)}/participants.json`,
|
||||
token,
|
||||
);
|
||||
sendAck(ack, null, parseImportedPlayers(raw));
|
||||
} catch (error) {
|
||||
sendAck(ack, error instanceof Error ? error.message : 'Unknown error while importing players');
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
@@ -9,7 +9,7 @@ export default async (nodecg: NodeCGServerAPI) => {
|
||||
set(nodecg); // set nodecg "context" before anything else
|
||||
await import('./util/replicants.js'); // make sure replicants are set up
|
||||
await import('./example.js');
|
||||
await import('./startgg.js');
|
||||
await import('./challonge.js');
|
||||
await import('./nodecg-bindings/startgg.js');
|
||||
await import('./nodecg-bindings/challonge.js');
|
||||
await import('./pack-manager.js');
|
||||
};
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,91 @@
|
||||
import { nodecg } from '../util/nodecg.js';
|
||||
import { getStringProp, normalizeTournamentSlug } from '../../shared/utils/string.js';
|
||||
import { challongeOAuthServer, getOAuthMode } from '../oauth/challonge.js';
|
||||
import { fetchRecentTournaments, fetchTournamentPlayers } from '../services/challonge.js';
|
||||
import type { OAuthConfig } from '../util/oauth-server.js';
|
||||
|
||||
const sendAck = (ack: unknown, error: string | null, response?: unknown) => {
|
||||
if (typeof ack === 'function') ack(error, response);
|
||||
};
|
||||
|
||||
nodecg.listenFor('challonge:createOAuthSession', async (_payload: unknown, ack) => {
|
||||
const mode = getOAuthMode();
|
||||
let serverConfig: OAuthConfig;
|
||||
|
||||
if (mode.type === 'dev') {
|
||||
serverConfig = {
|
||||
clientId: mode.clientId,
|
||||
callbackPort: mode.callbackPort,
|
||||
};
|
||||
} else {
|
||||
try {
|
||||
const res = await fetch(`${mode.proxyBaseUrl}/oauth/challonge/client-id`);
|
||||
if (!res.ok) throw new Error(`Proxy responded with ${res.status}`);
|
||||
const data = await res.json() as { clientId?: string };
|
||||
const clientId = String(data.clientId ?? '').trim();
|
||||
if (!clientId) throw new Error('Proxy did not return a clientId');
|
||||
serverConfig = { clientId, callbackPort: mode.callbackPort };
|
||||
} catch (err) {
|
||||
sendAck(
|
||||
ack,
|
||||
err instanceof Error ? err.message : 'Could not fetch OAuth config from proxy',
|
||||
);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
await challongeOAuthServer.ensureServer(serverConfig);
|
||||
} catch (err) {
|
||||
sendAck(ack, err instanceof Error ? err.message : 'Could not start the OAuth callback server');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sendAck(ack, null, challongeOAuthServer.createSession(serverConfig));
|
||||
});
|
||||
|
||||
nodecg.listenFor('challonge:getOAuthSessionStatus', (payload: unknown, ack) => {
|
||||
const sessionId = getStringProp(payload, 'sessionId');
|
||||
if (!sessionId) {
|
||||
sendAck(ack, 'Missing OAuth session id');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const status = challongeOAuthServer.getSessionStatus(sessionId);
|
||||
if (!status) {
|
||||
sendAck(ack, 'OAuth session not found');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sendAck(ack, null, status);
|
||||
});
|
||||
|
||||
nodecg.listenFor('challonge:fetchRecentTournaments', async (payload: unknown, ack) => {
|
||||
const token = getStringProp(payload, 'token');
|
||||
if (!token) {
|
||||
sendAck(ack, 'Missing Challonge API token');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const tournaments = await fetchRecentTournaments(token);
|
||||
sendAck(ack, null, tournaments);
|
||||
} catch (error) {
|
||||
sendAck(ack, error instanceof Error ? error.message : 'Unknown error while loading tournaments');
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
nodecg.listenFor('challonge:fetchTournamentPlayers', async (payload: unknown, ack) => {
|
||||
const token = getStringProp(payload, 'token');
|
||||
const slug = normalizeTournamentSlug(getStringProp(payload, 'slug'));
|
||||
|
||||
if (!token) { sendAck(ack, 'Missing Challonge API token'); return; }
|
||||
if (!slug) { sendAck(ack, 'Missing tournament slug'); return; }
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const players = await fetchTournamentPlayers(slug, token);
|
||||
sendAck(ack, null, players);
|
||||
} catch (error) {
|
||||
sendAck(ack, error instanceof Error ? error.message : 'Unknown error while importing players');
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
@@ -0,0 +1,91 @@
|
||||
import { nodecg } from '../util/nodecg.js';
|
||||
import { getStringProp } from '../../shared/utils/string.js';
|
||||
import { startggOAuthServer, getOAuthMode } from '../oauth/startgg.js';
|
||||
import { fetchRecentTournaments, fetchTournamentPlayers } from '../services/startgg.js';
|
||||
import type { OAuthConfig } from '../util/oauth-server.js';
|
||||
|
||||
const sendAck = (ack: unknown, error: string | null, response?: unknown) => {
|
||||
if (typeof ack === 'function') ack(error, response);
|
||||
};
|
||||
|
||||
nodecg.listenFor('startgg:createOAuthSession', async (_payload: unknown, ack) => {
|
||||
const mode = getOAuthMode();
|
||||
let serverConfig: OAuthConfig;
|
||||
|
||||
if (mode.type === 'dev') {
|
||||
serverConfig = {
|
||||
clientId: mode.clientId,
|
||||
callbackPort: mode.callbackPort,
|
||||
};
|
||||
} else {
|
||||
try {
|
||||
const res = await fetch(`${mode.proxyBaseUrl}/oauth/startgg/client-id`);
|
||||
if (!res.ok) throw new Error(`Proxy responded with ${res.status}`);
|
||||
const data = await res.json() as { clientId?: string };
|
||||
const clientId = String(data.clientId ?? '').trim();
|
||||
if (!clientId) throw new Error('Proxy did not return a clientId');
|
||||
serverConfig = { clientId, callbackPort: mode.callbackPort };
|
||||
} catch (err) {
|
||||
sendAck(
|
||||
ack,
|
||||
err instanceof Error ? err.message : 'Could not fetch OAuth config from proxy',
|
||||
);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
await startggOAuthServer.ensureServer(serverConfig);
|
||||
} catch (err) {
|
||||
sendAck(ack, err instanceof Error ? err.message : 'Could not start the OAuth callback server');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sendAck(ack, null, startggOAuthServer.createSession(serverConfig));
|
||||
});
|
||||
|
||||
nodecg.listenFor('startgg:getOAuthSessionStatus', (payload: unknown, ack) => {
|
||||
const sessionId = getStringProp(payload, 'sessionId');
|
||||
if (!sessionId) {
|
||||
sendAck(ack, 'Missing OAuth session id');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const status = startggOAuthServer.getSessionStatus(sessionId);
|
||||
if (!status) {
|
||||
sendAck(ack, 'OAuth session not found');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sendAck(ack, null, status);
|
||||
});
|
||||
|
||||
nodecg.listenFor('startgg:fetchRecentTournaments', async (payload: unknown, ack) => {
|
||||
const token = getStringProp(payload, 'token');
|
||||
if (!token) {
|
||||
sendAck(ack, 'Missing start.gg API token');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const tournaments = await fetchRecentTournaments(token);
|
||||
sendAck(ack, null, tournaments);
|
||||
} catch (error) {
|
||||
sendAck(ack, error instanceof Error ? error.message : 'Unknown error while loading tournaments');
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
nodecg.listenFor('startgg:fetchTournamentPlayers', async (payload: unknown, ack) => {
|
||||
const token = getStringProp(payload, 'token');
|
||||
const slug = getStringProp(payload, 'slug');
|
||||
|
||||
if (!token) { sendAck(ack, 'Missing start.gg API token'); return; }
|
||||
if (!slug) { sendAck(ack, 'Missing tournament slug'); return; }
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const players = await fetchTournamentPlayers(slug, token);
|
||||
sendAck(ack, null, players);
|
||||
} catch (error) {
|
||||
sendAck(ack, error instanceof Error ? error.message : 'Unknown error while importing players');
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
@@ -0,0 +1,137 @@
|
||||
import { nodecg } from '../util/nodecg.js';
|
||||
import { createOAuthServer, type OAuthConfig } from '../util/oauth-server.js';
|
||||
import type { OAuthMode, OAuthTokenResponse } from '../../shared/types/domain.js';
|
||||
|
||||
const CHALLONGE_OAUTH_AUTHORIZE_ENDPOINT = 'https://api.challonge.com/oauth/authorize';
|
||||
const CHALLONGE_OAUTH_TOKEN_ENDPOINT = 'https://api.challonge.com/oauth/token';
|
||||
const CHALLONGE_OAUTH_SCOPES = [
|
||||
'me',
|
||||
'tournaments:read',
|
||||
'tournaments:write',
|
||||
'matches:read',
|
||||
'matches:write',
|
||||
'participants:read',
|
||||
'participants:write',
|
||||
].join(' ');
|
||||
export const CHALLONGE_OAUTH_CALLBACK_PATH = '/challonge/callback';
|
||||
const CHALLONGE_OAUTH_DEFAULT_PORT = 34921;
|
||||
const CHALLONGE_OAUTH_SESSION_TTL_MS = 10 * 60 * 1000;
|
||||
const OAUTH_PROXY_BASE_URL = 'https://scoreko-oauth-proxy.panver.workers.dev';
|
||||
|
||||
export const getOAuthMode = (): OAuthMode => {
|
||||
const bundleConfig = nodecg.bundleConfig as Record<string, unknown>;
|
||||
const clientId = String(bundleConfig.challongeClientId ?? '').trim();
|
||||
const clientSecret = String(bundleConfig.challongeClientSecret ?? '').trim();
|
||||
const rawPort = Number(bundleConfig.challongeOAuthPort ?? CHALLONGE_OAUTH_DEFAULT_PORT);
|
||||
const callbackPort =
|
||||
Number.isFinite(rawPort) && rawPort > 0 ? rawPort : CHALLONGE_OAUTH_DEFAULT_PORT;
|
||||
|
||||
const proxyBaseUrl =
|
||||
String(bundleConfig.oauthProxyUrl ?? '').trim() || OAUTH_PROXY_BASE_URL;
|
||||
|
||||
if (clientId && clientSecret) {
|
||||
nodecg.log.info('[Challonge] OAuth: modo dev (credenciales locales)');
|
||||
return { type: 'dev', clientId, clientSecret, callbackPort };
|
||||
}
|
||||
|
||||
nodecg.log.info(`[Challonge] OAuth: modo proxy → ${proxyBaseUrl}`);
|
||||
return { type: 'proxy', proxyBaseUrl, callbackPort };
|
||||
};
|
||||
|
||||
const exchangeCodeDirectly = async (
|
||||
code: string,
|
||||
redirectUri: string,
|
||||
clientId: string,
|
||||
clientSecret: string,
|
||||
): Promise<string> => {
|
||||
const params = new URLSearchParams({
|
||||
grant_type: 'authorization_code',
|
||||
code,
|
||||
client_id: clientId,
|
||||
client_secret: clientSecret,
|
||||
redirect_uri: redirectUri,
|
||||
});
|
||||
|
||||
const response = await fetch(CHALLONGE_OAUTH_TOKEN_ENDPOINT, {
|
||||
method: 'POST',
|
||||
headers: { 'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded' },
|
||||
body: params.toString(),
|
||||
});
|
||||
|
||||
const rawBody = await response.text();
|
||||
let payload: OAuthTokenResponse;
|
||||
try {
|
||||
payload = JSON.parse(rawBody) as OAuthTokenResponse;
|
||||
} catch {
|
||||
payload = { message: rawBody };
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!response.ok) {
|
||||
throw new Error(
|
||||
payload.error_description ??
|
||||
payload.error ??
|
||||
payload.message ??
|
||||
`OAuth token request failed (${response.status})`,
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const token = String(payload.access_token ?? '').trim();
|
||||
if (!token) {
|
||||
throw new Error(
|
||||
payload.error_description ??
|
||||
payload.error ??
|
||||
payload.message ??
|
||||
'OAuth token response did not include an access token',
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return token;
|
||||
};
|
||||
|
||||
const exchangeCodeViaProxy = async (
|
||||
code: string,
|
||||
redirectUri: string,
|
||||
proxyBaseUrl: string,
|
||||
): Promise<string> => {
|
||||
const response = await fetch(`${proxyBaseUrl}/oauth/challonge/token`, {
|
||||
method: 'POST',
|
||||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||||
body: JSON.stringify({ code, redirectUri }),
|
||||
});
|
||||
|
||||
const rawBody = await response.text();
|
||||
let payload: { access_token?: string; error?: string };
|
||||
try {
|
||||
payload = JSON.parse(rawBody) as typeof payload;
|
||||
} catch {
|
||||
payload = { error: rawBody };
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!response.ok) {
|
||||
throw new Error(payload.error ?? `Proxy responded with ${response.status}`);
|
||||
}
|
||||
const token = String(payload.access_token ?? '').trim();
|
||||
if (!token) throw new Error(payload.error ?? 'Proxy did not return a token');
|
||||
return token;
|
||||
};
|
||||
|
||||
const exchangeOAuthCodeForToken = async (
|
||||
code: string,
|
||||
redirectUri: string,
|
||||
_config: OAuthConfig,
|
||||
): Promise<string> => {
|
||||
const mode = getOAuthMode();
|
||||
if (mode.type === 'dev') {
|
||||
return exchangeCodeDirectly(code, redirectUri, mode.clientId, mode.clientSecret);
|
||||
}
|
||||
return exchangeCodeViaProxy(code, redirectUri, mode.proxyBaseUrl);
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const challongeOAuthServer = createOAuthServer({
|
||||
provider: 'Challonge',
|
||||
callbackPath: CHALLONGE_OAUTH_CALLBACK_PATH,
|
||||
authorizeEndpoint: CHALLONGE_OAUTH_AUTHORIZE_ENDPOINT,
|
||||
scope: CHALLONGE_OAUTH_SCOPES,
|
||||
sessionTtlMs: CHALLONGE_OAUTH_SESSION_TTL_MS,
|
||||
exchangeToken: exchangeOAuthCodeForToken,
|
||||
});
|
||||
@@ -0,0 +1,139 @@
|
||||
import { nodecg } from '../util/nodecg.js';
|
||||
import { createOAuthServer, type OAuthConfig } from '../util/oauth-server.js';
|
||||
import type { OAuthMode, OAuthTokenResponse } from '../../shared/types/domain.js';
|
||||
|
||||
const STARTGG_OAUTH_AUTHORIZE_ENDPOINT = 'https://www.start.gg/api/-/rest/oauth/authorize';
|
||||
const STARTGG_OAUTH_TOKEN_ENDPOINTS = [
|
||||
'https://www.start.gg/api/-/rest/oauth/access_token',
|
||||
'https://api.start.gg/oauth/access_token',
|
||||
];
|
||||
const STARTGG_OAUTH_SCOPES = 'user.identity tournament.manager';
|
||||
export const STARTGG_OAUTH_CALLBACK_PATH = '/startgg/callback';
|
||||
const STARTGG_OAUTH_DEFAULT_PORT = 34920;
|
||||
const STARTGG_OAUTH_SESSION_TTL_MS = 10 * 60 * 1000;
|
||||
const OAUTH_PROXY_BASE_URL = 'https://scoreko-oauth-proxy.panver.workers.dev';
|
||||
|
||||
export const getOAuthMode = (): OAuthMode => {
|
||||
const bundleConfig = nodecg.bundleConfig as Record<string, unknown>;
|
||||
const clientId = String(bundleConfig.startggClientId ?? '').trim();
|
||||
const clientSecret = String(bundleConfig.startggClientSecret ?? '').trim();
|
||||
const rawPort = Number(bundleConfig.startggOAuthPort ?? STARTGG_OAUTH_DEFAULT_PORT);
|
||||
const callbackPort =
|
||||
Number.isFinite(rawPort) && rawPort > 0 ? rawPort : STARTGG_OAUTH_DEFAULT_PORT;
|
||||
|
||||
const proxyBaseUrl =
|
||||
String(bundleConfig.oauthProxyUrl ?? '').trim() || OAUTH_PROXY_BASE_URL;
|
||||
|
||||
if (clientId && clientSecret) {
|
||||
nodecg.log.info('[start.gg] OAuth: modo dev (credenciales locales)');
|
||||
return { type: 'dev', clientId, clientSecret, callbackPort };
|
||||
}
|
||||
|
||||
nodecg.log.info(`[start.gg] OAuth: modo proxy → ${proxyBaseUrl}`);
|
||||
return { type: 'proxy', proxyBaseUrl, callbackPort };
|
||||
};
|
||||
|
||||
const parseOAuthTokenPayload = async (response: Response): Promise<OAuthTokenResponse> => {
|
||||
const rawBody = await response.text();
|
||||
try {
|
||||
return JSON.parse(rawBody) as OAuthTokenResponse;
|
||||
} catch {
|
||||
return { message: rawBody };
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
const exchangeCodeDirectly = async (
|
||||
code: string,
|
||||
redirectUri: string,
|
||||
clientId: string,
|
||||
clientSecret: string,
|
||||
): Promise<string> => {
|
||||
const params = new URLSearchParams({
|
||||
grant_type: 'authorization_code',
|
||||
code,
|
||||
client_id: clientId,
|
||||
client_secret: clientSecret,
|
||||
redirect_uri: redirectUri,
|
||||
});
|
||||
|
||||
let lastError = 'Unknown OAuth token exchange error';
|
||||
|
||||
for (const tokenEndpoint of STARTGG_OAUTH_TOKEN_ENDPOINTS) {
|
||||
const response = await fetch(tokenEndpoint, {
|
||||
method: 'POST',
|
||||
headers: { 'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded' },
|
||||
body: params.toString(),
|
||||
});
|
||||
|
||||
const payload = await parseOAuthTokenPayload(response);
|
||||
|
||||
if (response.ok) {
|
||||
const token = String(payload.access_token ?? '').trim();
|
||||
if (token) return token;
|
||||
lastError =
|
||||
payload.error_description ??
|
||||
payload.error ??
|
||||
payload.message ??
|
||||
'OAuth token response did not include an access token';
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
lastError =
|
||||
payload.error_description ??
|
||||
payload.error ??
|
||||
payload.message ??
|
||||
`OAuth token request failed (${response.status})`;
|
||||
|
||||
if (response.status !== 404) break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
throw new Error(lastError);
|
||||
};
|
||||
|
||||
const exchangeCodeViaProxy = async (
|
||||
code: string,
|
||||
redirectUri: string,
|
||||
proxyBaseUrl: string,
|
||||
): Promise<string> => {
|
||||
const response = await fetch(`${proxyBaseUrl}/oauth/startgg/token`, {
|
||||
method: 'POST',
|
||||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||||
body: JSON.stringify({ code, redirectUri }),
|
||||
});
|
||||
|
||||
const rawBody = await response.text();
|
||||
let payload: { access_token?: string; error?: string };
|
||||
try {
|
||||
payload = JSON.parse(rawBody) as typeof payload;
|
||||
} catch {
|
||||
payload = { error: rawBody };
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!response.ok) {
|
||||
throw new Error(payload.error ?? `Proxy responded with ${response.status}`);
|
||||
}
|
||||
const token = String(payload.access_token ?? '').trim();
|
||||
if (!token) throw new Error(payload.error ?? 'Proxy did not return a token');
|
||||
return token;
|
||||
};
|
||||
|
||||
const exchangeOAuthCodeForToken = async (
|
||||
code: string,
|
||||
redirectUri: string,
|
||||
_config: OAuthConfig,
|
||||
): Promise<string> => {
|
||||
const mode = getOAuthMode();
|
||||
if (mode.type === 'dev') {
|
||||
return exchangeCodeDirectly(code, redirectUri, mode.clientId, mode.clientSecret);
|
||||
}
|
||||
return exchangeCodeViaProxy(code, redirectUri, mode.proxyBaseUrl);
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const startggOAuthServer = createOAuthServer({
|
||||
provider: 'start.gg',
|
||||
callbackPath: STARTGG_OAUTH_CALLBACK_PATH,
|
||||
authorizeEndpoint: STARTGG_OAUTH_AUTHORIZE_ENDPOINT,
|
||||
scope: STARTGG_OAUTH_SCOPES,
|
||||
sessionTtlMs: STARTGG_OAUTH_SESSION_TTL_MS,
|
||||
exchangeToken: exchangeOAuthCodeForToken,
|
||||
});
|
||||
@@ -85,6 +85,7 @@ const reply = (ack: Acknowledgement | undefined, err: Error | null, result?: unk
|
||||
|
||||
const IMAGE_EXTENSIONS = ['png', 'webp', 'jpg', 'jpeg', 'avif'] as const;
|
||||
|
||||
|
||||
// Raíz del proyecto: 2 niveles por encima de extension/pack-manager.js
|
||||
// Usamos import.meta.url porque nodecg.bundleDir no está disponible cuando
|
||||
// NodeCG se usa como dependencia en lugar de servidor standalone.
|
||||
@@ -211,6 +212,7 @@ const trySaveImage = async (
|
||||
const checkForUpdates = (): void => {
|
||||
const registry = packRegistryRep.value;
|
||||
const installed = installedPacksRep.value ?? [];
|
||||
|
||||
if (!registry || installed.length === 0) {
|
||||
availableUpdatesRep.value = {};
|
||||
return;
|
||||
@@ -372,7 +374,7 @@ nodecg.listenFor('updatePack', async (packId: unknown, ack: Acknowledgement | un
|
||||
const packDir = path.join(packsDir, packId);
|
||||
const charsDir = path.join(packDir, 'characters');
|
||||
|
||||
// 2. Limpiar imágenes antiguas (evita residuos de personajes renombrados/eliminados)
|
||||
// 2. Limpiar imágenes antiguas para evitar residuos de personajes renombrados
|
||||
if (fs.existsSync(charsDir)) {
|
||||
fs.rmSync(charsDir, { recursive: true, force: true });
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1,138 @@
|
||||
import { requestChallonge } from '../api/challonge.js';
|
||||
import { normalizeTournamentSlug, getNumberProp } from '../../shared/utils/string.js';
|
||||
import type { RecentTournament, ImportedPlayer } from '../../shared/types/domain.js';
|
||||
|
||||
const RECENT_TOURNAMENTS_LIMIT = 20;
|
||||
|
||||
export const parseRecentTournaments = (payload: unknown): RecentTournament[] => {
|
||||
const rows: RecentTournament[] = [];
|
||||
|
||||
const push = (candidate: Record<string, unknown>) => {
|
||||
const attributes =
|
||||
typeof candidate.attributes === 'object' && candidate.attributes !== null
|
||||
? (candidate.attributes as Record<string, unknown>)
|
||||
: candidate;
|
||||
|
||||
const id = String(candidate.id ?? attributes.id ?? attributes.tournament_id ?? '').trim();
|
||||
const name = String(attributes.name ?? attributes.full_name ?? '').trim();
|
||||
const slug = normalizeTournamentSlug(
|
||||
String(attributes.url ?? attributes.slug ?? attributes.identifier ?? id),
|
||||
);
|
||||
|
||||
if (!id || !name || !slug) return;
|
||||
|
||||
rows.push({
|
||||
id,
|
||||
name,
|
||||
slug,
|
||||
startAt: getNumberProp(attributes, ['start_at', 'started_at', 'startAt']),
|
||||
endAt: getNumberProp(attributes, ['completed_at', 'end_at', 'ended_at', 'endAt']),
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
if (Array.isArray(payload)) {
|
||||
for (const row of payload) {
|
||||
const wrapper = row as Record<string, unknown>;
|
||||
const tournament =
|
||||
typeof wrapper.tournament === 'object' && wrapper.tournament !== null
|
||||
? (wrapper.tournament as Record<string, unknown>)
|
||||
: wrapper;
|
||||
push(tournament);
|
||||
}
|
||||
return rows;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (typeof payload === 'object' && payload !== null) {
|
||||
const data = (payload as Record<string, unknown>).data;
|
||||
if (Array.isArray(data)) {
|
||||
for (const row of data) {
|
||||
if (typeof row === 'object' && row !== null) {
|
||||
push(row as Record<string, unknown>);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return rows;
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const parseImportedPlayers = (payload: unknown): ImportedPlayer[] => {
|
||||
const map = new Map<string, ImportedPlayer>();
|
||||
|
||||
const push = (candidate: Record<string, unknown>) => {
|
||||
const attributes =
|
||||
typeof candidate.attributes === 'object' && candidate.attributes !== null
|
||||
? (candidate.attributes as Record<string, unknown>)
|
||||
: candidate;
|
||||
|
||||
const id = String(
|
||||
candidate.id ?? attributes.id ?? attributes.participant_id ?? '',
|
||||
).trim();
|
||||
|
||||
const rawDisplayName = String(
|
||||
attributes.display_name ??
|
||||
attributes.name ??
|
||||
attributes.username ??
|
||||
attributes.gamer_tag ??
|
||||
'',
|
||||
).trim();
|
||||
|
||||
if (!id || !rawDisplayName) return;
|
||||
|
||||
const PIPE_PATTERN = /^(.+?)\s*\|\s*(.+)$/;
|
||||
const pipeMatch = PIPE_PATTERN.exec(rawDisplayName);
|
||||
|
||||
const teamFromName = pipeMatch ? pipeMatch[1].trim() : '';
|
||||
const gamertag = pipeMatch ? pipeMatch[2].trim() : rawDisplayName;
|
||||
const team = String(attributes.team_name ?? '').trim() || teamFromName;
|
||||
|
||||
map.set(id, {
|
||||
id,
|
||||
gamertag,
|
||||
name: '',
|
||||
team,
|
||||
country: '',
|
||||
twitter: String(attributes.twitter_handle ?? attributes.twitter ?? '').trim(),
|
||||
});
|
||||
};
|
||||
|
||||
if (Array.isArray(payload)) {
|
||||
for (const row of payload) {
|
||||
const wrapper = row as Record<string, unknown>;
|
||||
const participant =
|
||||
typeof wrapper.participant === 'object' && wrapper.participant !== null
|
||||
? (wrapper.participant as Record<string, unknown>)
|
||||
: wrapper;
|
||||
push(participant);
|
||||
}
|
||||
return Array.from(map.values());
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (typeof payload === 'object' && payload !== null) {
|
||||
const data = (payload as Record<string, unknown>).data;
|
||||
if (Array.isArray(data)) {
|
||||
for (const row of data) {
|
||||
if (typeof row === 'object' && row !== null) {
|
||||
push(row as Record<string, unknown>);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Array.from(map.values());
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const fetchRecentTournaments = async (token: string): Promise<RecentTournament[]> => {
|
||||
const raw = await requestChallonge('/tournaments.json', token);
|
||||
return parseRecentTournaments(raw)
|
||||
.sort((a, b) => (b.startAt ?? 0) - (a.startAt ?? 0))
|
||||
.slice(0, RECENT_TOURNAMENTS_LIMIT);
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const fetchTournamentPlayers = async (slug: string, token: string): Promise<ImportedPlayer[]> => {
|
||||
const raw = await requestChallonge(
|
||||
`/tournaments/${encodeURIComponent(slug)}/participants.json`,
|
||||
token,
|
||||
);
|
||||
return parseImportedPlayers(raw);
|
||||
};
|
||||
@@ -0,0 +1,115 @@
|
||||
import { getData, type CountryRecord } from 'country-list';
|
||||
import { requestStartGG } from '../api/startgg.js';
|
||||
import type { RecentTournament, ImportedPlayer } from '../../shared/types/domain.js';
|
||||
|
||||
const RECENT_TOURNAMENTS_LIMIT = 12;
|
||||
const PARTICIPANTS_PAGE_SIZE = 120;
|
||||
|
||||
const countries = getData();
|
||||
const countryByCode = new Set(countries.map((c: CountryRecord) => c.code.toUpperCase()));
|
||||
const countryByName = new Map(
|
||||
countries.map((c: CountryRecord) => [c.name.toLowerCase(), c.code.toUpperCase()]),
|
||||
);
|
||||
|
||||
export const resolveCountryCodeFromStartGG = (country: string | null | undefined): string => {
|
||||
const raw = (country ?? '').trim();
|
||||
if (!raw) return '';
|
||||
const upper = raw.toUpperCase();
|
||||
if (countryByCode.has(upper)) return upper;
|
||||
return countryByName.get(raw.toLowerCase()) ?? '';
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const fetchRecentTournaments = async (token: string): Promise<RecentTournament[]> => {
|
||||
const query = `
|
||||
query RecentTournaments($perPage: Int!) {
|
||||
currentUser {
|
||||
tournaments(query: { perPage: $perPage, filter: { tournamentView: "admin" } }) {
|
||||
nodes {
|
||||
id
|
||||
name
|
||||
slug
|
||||
startAt
|
||||
endAt
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
`;
|
||||
|
||||
const data = await requestStartGG<{
|
||||
currentUser: { tournaments: { nodes: RecentTournament[] } } | null;
|
||||
}>(query, { perPage: RECENT_TOURNAMENTS_LIMIT }, token);
|
||||
|
||||
return data.currentUser?.tournaments.nodes
|
||||
.filter((item) => item.slug)
|
||||
.sort((a, b) => (b.startAt ?? 0) - (a.startAt ?? 0))
|
||||
.map(({ id, name, slug, startAt, endAt }) => ({ id: String(id), name, slug, startAt, endAt })) ?? [];
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const fetchTournamentPlayers = async (slug: string, token: string): Promise<ImportedPlayer[]> => {
|
||||
const query = `
|
||||
query TournamentParticipants($slug: String!, $page: Int!, $perPage: Int!) {
|
||||
tournament(slug: $slug) {
|
||||
participants(query: { page: $page, perPage: $perPage }) {
|
||||
pageInfo {
|
||||
totalPages
|
||||
}
|
||||
nodes {
|
||||
id
|
||||
gamerTag
|
||||
prefix
|
||||
user {
|
||||
location {
|
||||
country
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
`;
|
||||
|
||||
let currentPage = 1;
|
||||
let totalPages = 1;
|
||||
const playersMap = new Map<string, ImportedPlayer>();
|
||||
|
||||
while (currentPage <= totalPages) {
|
||||
const data = await requestStartGG<{
|
||||
tournament: {
|
||||
participants: {
|
||||
pageInfo: { totalPages: number };
|
||||
nodes: Array<{
|
||||
id: number;
|
||||
gamerTag: string | null;
|
||||
prefix: string | null;
|
||||
user: { location: { country: string | null } | null } | null;
|
||||
}>;
|
||||
};
|
||||
} | null;
|
||||
}>(query, { slug, page: currentPage, perPage: PARTICIPANTS_PAGE_SIZE }, token);
|
||||
|
||||
if (!data.tournament) throw new Error('Tournament not found');
|
||||
|
||||
const apiTotalPages = Number(data.tournament.participants.pageInfo.totalPages);
|
||||
totalPages = Number.isFinite(apiTotalPages) ? Math.max(apiTotalPages, 1) : 1;
|
||||
|
||||
for (const participant of data.tournament.participants.nodes) {
|
||||
const playerId = String(participant.id);
|
||||
const gamertag = (participant.gamerTag ?? '').trim();
|
||||
if (!gamertag) continue;
|
||||
|
||||
playersMap.set(playerId, {
|
||||
id: playerId,
|
||||
gamertag,
|
||||
name: gamertag,
|
||||
team: (participant.prefix ?? '').trim(),
|
||||
country: resolveCountryCodeFromStartGG(participant.user?.location?.country),
|
||||
twitter: '',
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
currentPage += 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return Array.from(playersMap.values());
|
||||
};
|
||||
@@ -1,447 +0,0 @@
|
||||
import { getData, type CountryRecord } from 'country-list';
|
||||
import { nodecg } from './util/nodecg.js';
|
||||
import { createOAuthServer, type OAuthConfig } from './util/oauth-server.js';
|
||||
|
||||
// ─── Constantes ────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
const STARTGG_ENDPOINT = 'https://api.start.gg/gql/alpha';
|
||||
const STARTGG_OAUTH_AUTHORIZE_ENDPOINT = 'https://www.start.gg/api/-/rest/oauth/authorize';
|
||||
const STARTGG_OAUTH_TOKEN_ENDPOINTS = [
|
||||
'https://www.start.gg/api/-/rest/oauth/access_token',
|
||||
'https://api.start.gg/oauth/access_token',
|
||||
];
|
||||
const STARTGG_OAUTH_SCOPES = 'user.identity tournament.manager';
|
||||
const STARTGG_OAUTH_CALLBACK_PATH = '/startgg/callback';
|
||||
const STARTGG_OAUTH_DEFAULT_PORT = 34920;
|
||||
const STARTGG_OAUTH_SESSION_TTL_MS = 10 * 60 * 1000;
|
||||
|
||||
const RECENT_TOURNAMENTS_LIMIT = 12;
|
||||
const PARTICIPANTS_PAGE_SIZE = 120;
|
||||
|
||||
// ─── URL del proxy OAuth ───────────────────────────────────────────────────────
|
||||
// Rellena esta constante con la URL de tu Cloudflare Worker tras el deploy.
|
||||
// Formato: 'https://scoreko-oauth-proxy.TU-SUBDOMINIO.workers.dev'
|
||||
//
|
||||
// También puedes sobreescribirla en cfg/scoreko.json con "oauthProxyUrl"
|
||||
// (útil para apuntar a un entorno de staging sin recompilar).
|
||||
const OAUTH_PROXY_BASE_URL = 'https://scoreko-oauth-proxy.panver.workers.dev';
|
||||
|
||||
// ─── Tipos ─────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
interface StartGGGraphQLResponse<T> {
|
||||
data?: T;
|
||||
errors?: Array<{ message?: string }>;
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface RecentTournament {
|
||||
id: number;
|
||||
name: string;
|
||||
slug: string;
|
||||
startAt: number | null;
|
||||
endAt: number | null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface ImportedPlayer {
|
||||
id: string;
|
||||
gamertag: string;
|
||||
name: string;
|
||||
team: string;
|
||||
country: string;
|
||||
twitter: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
interface OAuthTokenResponse {
|
||||
access_token?: string;
|
||||
error?: string;
|
||||
error_description?: string;
|
||||
message?: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ─── Modo OAuth ────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
//
|
||||
// DEV: cfg/scoreko.json tiene startggClientId + startggClientSecret.
|
||||
// El exchange se hace directamente contra start.gg.
|
||||
//
|
||||
// PROXY: No hay credenciales en la config local.
|
||||
// El clientId se obtiene del Worker (es público, no secreto).
|
||||
// El exchange lo hace el Worker, que guarda el clientSecret en sus env vars.
|
||||
|
||||
type OAuthMode =
|
||||
| { type: 'dev'; clientId: string; clientSecret: string; callbackPort: number }
|
||||
| { type: 'proxy'; proxyBaseUrl: string; callbackPort: number };
|
||||
|
||||
const getOAuthMode = (): OAuthMode => {
|
||||
const bundleConfig = nodecg.bundleConfig as Record<string, unknown>;
|
||||
const clientId = String(bundleConfig.startggClientId ?? '').trim();
|
||||
const clientSecret = String(bundleConfig.startggClientSecret ?? '').trim();
|
||||
const rawPort = Number(bundleConfig.startggOAuthPort ?? STARTGG_OAUTH_DEFAULT_PORT);
|
||||
const callbackPort =
|
||||
Number.isFinite(rawPort) && rawPort > 0 ? rawPort : STARTGG_OAUTH_DEFAULT_PORT;
|
||||
|
||||
// oauthProxyUrl en config permite apuntar a un proxy distinto sin recompilar
|
||||
const proxyBaseUrl =
|
||||
String(bundleConfig.oauthProxyUrl ?? '').trim() || OAUTH_PROXY_BASE_URL;
|
||||
|
||||
if (clientId && clientSecret) {
|
||||
nodecg.log.info('[start.gg] OAuth: modo dev (credenciales locales)');
|
||||
return { type: 'dev', clientId, clientSecret, callbackPort };
|
||||
}
|
||||
|
||||
nodecg.log.info(`[start.gg] OAuth: modo proxy → ${proxyBaseUrl}`);
|
||||
return { type: 'proxy', proxyBaseUrl, callbackPort };
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ─── Exchange de token ─────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
const parseOAuthTokenPayload = async (response: Response): Promise<OAuthTokenResponse> => {
|
||||
const rawBody = await response.text();
|
||||
try {
|
||||
return JSON.parse(rawBody) as OAuthTokenResponse;
|
||||
} catch {
|
||||
return { message: rawBody };
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
/** Modo dev: exchange directo con start.gg usando credenciales locales */
|
||||
const exchangeCodeDirectly = async (
|
||||
code: string,
|
||||
redirectUri: string,
|
||||
clientId: string,
|
||||
clientSecret: string,
|
||||
): Promise<string> => {
|
||||
const params = new URLSearchParams({
|
||||
grant_type: 'authorization_code',
|
||||
code,
|
||||
client_id: clientId,
|
||||
client_secret: clientSecret,
|
||||
redirect_uri: redirectUri,
|
||||
});
|
||||
|
||||
let lastError = 'Unknown OAuth token exchange error';
|
||||
|
||||
for (const tokenEndpoint of STARTGG_OAUTH_TOKEN_ENDPOINTS) {
|
||||
const response = await fetch(tokenEndpoint, {
|
||||
method: 'POST',
|
||||
headers: { 'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded' },
|
||||
body: params.toString(),
|
||||
});
|
||||
|
||||
const payload = await parseOAuthTokenPayload(response);
|
||||
|
||||
if (response.ok) {
|
||||
const token = String(payload.access_token ?? '').trim();
|
||||
if (token) return token;
|
||||
lastError =
|
||||
payload.error_description ??
|
||||
payload.error ??
|
||||
payload.message ??
|
||||
'OAuth token response did not include an access token';
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
lastError =
|
||||
payload.error_description ??
|
||||
payload.error ??
|
||||
payload.message ??
|
||||
`OAuth token request failed (${response.status})`;
|
||||
|
||||
if (response.status !== 404) break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
throw new Error(lastError);
|
||||
};
|
||||
|
||||
/** Modo proxy: el Worker hace el exchange; el clientSecret nunca sale del Worker */
|
||||
const exchangeCodeViaProxy = async (
|
||||
code: string,
|
||||
redirectUri: string,
|
||||
proxyBaseUrl: string,
|
||||
): Promise<string> => {
|
||||
const response = await fetch(`${proxyBaseUrl}/oauth/startgg/token`, {
|
||||
method: 'POST',
|
||||
headers: { 'Content-Type': 'application/json' },
|
||||
body: JSON.stringify({ code, redirectUri }),
|
||||
});
|
||||
|
||||
const rawBody = await response.text();
|
||||
let payload: { access_token?: string; error?: string };
|
||||
try {
|
||||
payload = JSON.parse(rawBody) as typeof payload;
|
||||
} catch {
|
||||
payload = { error: rawBody };
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!response.ok) {
|
||||
throw new Error(payload.error ?? `Proxy responded with ${response.status}`);
|
||||
}
|
||||
const token = String(payload.access_token ?? '').trim();
|
||||
if (!token) throw new Error(payload.error ?? 'Proxy did not return a token');
|
||||
return token;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Callback que recibe oauth-server.ts cuando llega el código de autorización.
|
||||
* Delega al modo correcto; _config no se usa porque el modo ya está determinado.
|
||||
*/
|
||||
const exchangeOAuthCodeForToken = async (
|
||||
code: string,
|
||||
redirectUri: string,
|
||||
_config: OAuthConfig,
|
||||
): Promise<string> => {
|
||||
const mode = getOAuthMode();
|
||||
if (mode.type === 'dev') {
|
||||
return exchangeCodeDirectly(code, redirectUri, mode.clientId, mode.clientSecret);
|
||||
}
|
||||
return exchangeCodeViaProxy(code, redirectUri, mode.proxyBaseUrl);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ─── Servidor OAuth ────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
const oauthServer = createOAuthServer({
|
||||
provider: 'start.gg',
|
||||
callbackPath: STARTGG_OAUTH_CALLBACK_PATH,
|
||||
authorizeEndpoint: STARTGG_OAUTH_AUTHORIZE_ENDPOINT,
|
||||
scope: STARTGG_OAUTH_SCOPES,
|
||||
sessionTtlMs: STARTGG_OAUTH_SESSION_TTL_MS,
|
||||
exchangeToken: exchangeOAuthCodeForToken,
|
||||
});
|
||||
|
||||
// ─── GraphQL ───────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
const requestStartGG = async <T>(
|
||||
query: string,
|
||||
variables: Record<string, unknown>,
|
||||
token: string,
|
||||
): Promise<T> => {
|
||||
const response = await fetch(STARTGG_ENDPOINT, {
|
||||
method: 'POST',
|
||||
headers: {
|
||||
'Content-Type': 'application/json',
|
||||
Authorization: `Bearer ${token}`,
|
||||
},
|
||||
body: JSON.stringify({ query, variables }),
|
||||
});
|
||||
|
||||
if (!response.ok) {
|
||||
throw new Error(`start.gg responded with ${response.status} ${response.statusText}`.trim());
|
||||
}
|
||||
|
||||
let payload: StartGGGraphQLResponse<T>;
|
||||
try {
|
||||
payload = (await response.json()) as StartGGGraphQLResponse<T>;
|
||||
} catch {
|
||||
throw new Error('Invalid JSON response from start.gg');
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (payload.errors?.length) {
|
||||
throw new Error(payload.errors[0]?.message ?? 'Unknown start.gg error');
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!payload.data) {
|
||||
throw new Error('No data returned by start.gg');
|
||||
}
|
||||
|
||||
return payload.data;
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ─── Resolución de países ──────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
const countries = getData();
|
||||
const countryByCode = new Set(countries.map((c: CountryRecord) => c.code.toUpperCase()));
|
||||
const countryByName = new Map(
|
||||
countries.map((c: CountryRecord) => [c.name.toLowerCase(), c.code.toUpperCase()]),
|
||||
);
|
||||
|
||||
const resolveCountryCodeFromStartGG = (country: string | null | undefined): string => {
|
||||
const raw = (country ?? '').trim();
|
||||
if (!raw) return '';
|
||||
const upper = raw.toUpperCase();
|
||||
if (countryByCode.has(upper)) return upper;
|
||||
return countryByName.get(raw.toLowerCase()) ?? '';
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ─── Utilidades ────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
const getStringProp = (payload: unknown, key: string): string => {
|
||||
if (typeof payload !== 'object' || payload === null || !(key in payload)) return '';
|
||||
const value = (payload as Record<string, unknown>)[key];
|
||||
return typeof value === 'string' ? value.trim() : String(value ?? '').trim();
|
||||
};
|
||||
|
||||
const sendAck = (ack: unknown, error: string | null, response?: unknown) => {
|
||||
if (typeof ack === 'function') ack(error, response);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ─── Listeners de NodeCG ───────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
nodecg.listenFor('startgg:createOAuthSession', async (_payload: unknown, ack) => {
|
||||
const mode = getOAuthMode();
|
||||
let serverConfig: OAuthConfig;
|
||||
|
||||
if (mode.type === 'dev') {
|
||||
serverConfig = {
|
||||
clientId: mode.clientId,
|
||||
callbackPort: mode.callbackPort,
|
||||
};
|
||||
} else {
|
||||
// Modo proxy: el clientId viene del Worker.
|
||||
// Es público (va en la URL del navegador), pero no lo queremos en el repo.
|
||||
try {
|
||||
const res = await fetch(`${mode.proxyBaseUrl}/oauth/startgg/client-id`);
|
||||
if (!res.ok) throw new Error(`Proxy responded with ${res.status}`);
|
||||
const data = await res.json() as { clientId?: string };
|
||||
const clientId = String(data.clientId ?? '').trim();
|
||||
if (!clientId) throw new Error('Proxy did not return a clientId');
|
||||
serverConfig = { clientId, callbackPort: mode.callbackPort };
|
||||
} catch (err) {
|
||||
sendAck(
|
||||
ack,
|
||||
err instanceof Error ? err.message : 'Could not fetch OAuth config from proxy',
|
||||
);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
try {
|
||||
await oauthServer.ensureServer(serverConfig);
|
||||
} catch (err) {
|
||||
sendAck(ack, err instanceof Error ? err.message : 'Could not start the OAuth callback server');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sendAck(ack, null, oauthServer.createSession(serverConfig));
|
||||
});
|
||||
|
||||
nodecg.listenFor('startgg:getOAuthSessionStatus', (payload: unknown, ack) => {
|
||||
const sessionId = getStringProp(payload, 'sessionId');
|
||||
if (!sessionId) {
|
||||
sendAck(ack, 'Missing OAuth session id');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const status = oauthServer.getSessionStatus(sessionId);
|
||||
if (!status) {
|
||||
sendAck(ack, 'OAuth session not found');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sendAck(ack, null, status);
|
||||
});
|
||||
|
||||
nodecg.listenFor('startgg:fetchRecentTournaments', async (payload: unknown, ack) => {
|
||||
const token = getStringProp(payload, 'token');
|
||||
if (!token) {
|
||||
sendAck(ack, 'Missing start.gg API token');
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const query = `
|
||||
query RecentTournaments($perPage: Int!) {
|
||||
currentUser {
|
||||
tournaments(query: { perPage: $perPage, filter: { tournamentView: "admin" } }) {
|
||||
nodes {
|
||||
id
|
||||
name
|
||||
slug
|
||||
startAt
|
||||
endAt
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
`;
|
||||
|
||||
try {
|
||||
const data = await requestStartGG<{
|
||||
currentUser: { tournaments: { nodes: RecentTournament[] } } | null;
|
||||
}>(query, { perPage: RECENT_TOURNAMENTS_LIMIT }, token);
|
||||
|
||||
const tournaments =
|
||||
data.currentUser?.tournaments.nodes
|
||||
.filter((item) => item.slug)
|
||||
.sort((a, b) => (b.startAt ?? 0) - (a.startAt ?? 0))
|
||||
.map(({ id, name, slug, startAt, endAt }) => ({ id, name, slug, startAt, endAt })) ?? [];
|
||||
|
||||
sendAck(ack, null, tournaments);
|
||||
} catch (error) {
|
||||
sendAck(ack, error instanceof Error ? error.message : 'Unknown error while loading tournaments');
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
nodecg.listenFor('startgg:fetchTournamentPlayers', async (payload: unknown, ack) => {
|
||||
const token = getStringProp(payload, 'token');
|
||||
const slug = getStringProp(payload, 'slug');
|
||||
|
||||
if (!token) { sendAck(ack, 'Missing start.gg API token'); return; }
|
||||
if (!slug) { sendAck(ack, 'Missing tournament slug'); return; }
|
||||
|
||||
const query = `
|
||||
query TournamentParticipants($slug: String!, $page: Int!, $perPage: Int!) {
|
||||
tournament(slug: $slug) {
|
||||
participants(query: { page: $page, perPage: $perPage }) {
|
||||
pageInfo {
|
||||
totalPages
|
||||
}
|
||||
nodes {
|
||||
id
|
||||
gamerTag
|
||||
prefix
|
||||
user {
|
||||
location {
|
||||
country
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
`;
|
||||
|
||||
try {
|
||||
let currentPage = 1;
|
||||
let totalPages = 1;
|
||||
const playersMap = new Map<string, ImportedPlayer>();
|
||||
|
||||
while (currentPage <= totalPages) {
|
||||
const data = await requestStartGG<{
|
||||
tournament: {
|
||||
participants: {
|
||||
pageInfo: { totalPages: number };
|
||||
nodes: Array<{
|
||||
id: number;
|
||||
gamerTag: string | null;
|
||||
prefix: string | null;
|
||||
user: { location: { country: string | null } | null } | null;
|
||||
}>;
|
||||
};
|
||||
} | null;
|
||||
}>(query, { slug, page: currentPage, perPage: PARTICIPANTS_PAGE_SIZE }, token);
|
||||
|
||||
if (!data.tournament) throw new Error('Tournament not found');
|
||||
|
||||
const apiTotalPages = Number(data.tournament.participants.pageInfo.totalPages);
|
||||
totalPages = Number.isFinite(apiTotalPages) ? Math.max(apiTotalPages, 1) : 1;
|
||||
|
||||
for (const participant of data.tournament.participants.nodes) {
|
||||
const playerId = String(participant.id);
|
||||
const gamertag = (participant.gamerTag ?? '').trim();
|
||||
if (!gamertag) continue;
|
||||
|
||||
playersMap.set(playerId, {
|
||||
id: playerId,
|
||||
gamertag,
|
||||
name: gamertag,
|
||||
team: (participant.prefix ?? '').trim(),
|
||||
country: resolveCountryCodeFromStartGG(participant.user?.location?.country),
|
||||
twitter: '',
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
currentPage += 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
sendAck(ack, null, Array.from(playersMap.values()));
|
||||
} catch (error) {
|
||||
sendAck(ack, error instanceof Error ? error.message : 'Unknown error while importing players');
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
import { useHead } from '@unhead/vue';
|
||||
import { computed, nextTick, onBeforeUnmount, ref, watch } from 'vue';
|
||||
import { graphicsSettingsReplicant, playersReplicant, scoreboardReplicant } from '../../browser_shared/replicants';
|
||||
import { resolveCountryCode } from '../../shared/countries';
|
||||
import { resolveCountryCode } from '../../shared/utils/countries';
|
||||
import { getCharactersByGame } from '../../shared/fighting-characters';
|
||||
import type { Schemas } from '../../types';
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
import { useHead } from '@unhead/vue';
|
||||
import { computed, nextTick, onBeforeUnmount, onMounted, ref, watch } from 'vue';
|
||||
import { graphicsSettingsReplicant, playersReplicant, scoreboardReplicant } from '../../browser_shared/replicants';
|
||||
import { resolveCountryCode } from '../../shared/countries';
|
||||
import { resolveCountryCode } from '../../shared/utils/countries';
|
||||
import type { Schemas } from '../../types';
|
||||
|
||||
useHead({ title: 'Scoreboard' });
|
||||
|
||||
@@ -1,11 +1,7 @@
|
||||
// src/shared/fighting-characters.ts
|
||||
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
// Two sources of character data:
|
||||
// 1. BUNDLED — shipped with the app, images loaded at build time via
|
||||
// import.meta.glob (unchanged from before).
|
||||
// 2. INSTALLED — downloaded from Gitea at runtime, registered via
|
||||
// registerInstalledPack(). Images served by NodeCG from
|
||||
// /assets/<bundleName>/packs/<packId>/characters/<slug>.<ext>
|
||||
// Todo el contenido de personajes viene de packs descargados desde Gitea.
|
||||
// No hay datos bundled — el proyecto arranca vacío y se rellena en runtime.
|
||||
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
import { ref } from 'vue';
|
||||
@@ -18,154 +14,43 @@ export interface FightingCharacterOption {
|
||||
dlc?: boolean;
|
||||
}
|
||||
|
||||
type GamePalette = readonly [startColor: string, endColor: string];
|
||||
// ── Runtime registry ──────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
const DEFAULT_PLACEHOLDER_PALETTE: GamePalette = ['#334155', '#0f172a'];
|
||||
const MAX_INITIALS = 2;
|
||||
const installedPackCharacters: Record<string, FightingCharacterOption[]> = {};
|
||||
const installedPackDefaults: Record<string, { leftCharacter: string; rightCharacter: string }> = {};
|
||||
|
||||
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
// BUNDLED DATA
|
||||
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
/**
|
||||
* Incrementado cada vez que se registra o elimina un pack.
|
||||
* Los composables se suscriben a este ref para que Vue invalide los computed
|
||||
* que dependen de installedPackCharacters (objeto plano, no reactivo).
|
||||
*/
|
||||
export const installedPacksRevision = ref(0);
|
||||
|
||||
const characterNamesByGame: Record<string, string[]> = {
|
||||
'2XKO': [
|
||||
'Ahri', 'Akali', 'Braum', 'Caitlyn', 'Darius', 'Ekko',
|
||||
'Illaoi', 'Jinx', 'Senna', 'Teemo', 'Vi', 'Warwick', 'Yasuo',
|
||||
],
|
||||
'FATAL FURY: City of the Wolves': [
|
||||
'Andy Bogard', 'B. Jenet', 'Billy Kane', 'Blue Mary', 'Chun-Li',
|
||||
'Cristiano Ronaldo', 'Gato', 'Hokutomaru', 'Hotaru Futaba', 'Joe Higashi',
|
||||
'Kain R. Heinlein', 'Ken Masters', 'Kenshiro', 'Kevin Rian',
|
||||
'Kim Dong Hwan', 'Kim Jae Hoon', 'Mai Shiranui', 'Marco Rodrigues',
|
||||
'Mr. Big', 'Mr. Karate', 'Nightmare Geese', 'Preecha', 'Rock Howard',
|
||||
'Salvatore Ganacci', 'Terry Bogard', 'Tizoc', 'Vox Reaper', 'Wolfgang Krauser',
|
||||
],
|
||||
'Guilty Gear -Strive-': [
|
||||
'A.B.A', 'Anji Mito', 'Asuka R.', 'Axl Low', 'Baiken', 'Bedman?',
|
||||
'Bridget', 'Chipp Zanuff', 'Dizzy', 'Elphelt Valentine', 'Faust',
|
||||
'Giovanna', 'Goldlewis Dickinson', 'Happy Chaos', 'I-No', 'Jack-O',
|
||||
'Johnny', 'Ky Kiske', 'Leo Whitefang', 'Lucy', 'May', 'Millia Rage',
|
||||
'Nagoriyuki', 'Potemkin', 'Ramlethal Valentine', 'Sin Kiske', 'Slayer',
|
||||
'Sol Badguy', 'Testament', 'Unika', 'Venom', 'Zato-1',
|
||||
],
|
||||
'Invincible VS': [
|
||||
'Allen the Alien', 'Anissa', 'Atom Eve', 'Battle Beast', 'Bulletproof',
|
||||
'Cecil', 'Conquest', 'Dupli-Kate', 'Ella Mental', 'Immortal', 'Invincible',
|
||||
'Lucan', 'Monster Girl', 'Omni-Man', 'Powerplex', 'Rex Splode', 'Robot',
|
||||
'Thula', 'Titan', 'Universa',
|
||||
],
|
||||
'Mortal Kombat 1': [
|
||||
'Ashrah', 'Baraka', 'Conan the Barbarian', 'Cyrax', 'Ermac', 'Geras',
|
||||
'Ghostface', 'Havik', 'Homelander', 'Johnny Cage', 'Kenshi', 'Kitana',
|
||||
'Kung Lao', 'Li Mei', 'Liu Kang', 'Mileena', 'Nitara', 'Noob Saibot',
|
||||
'Omni-Man', 'Peacemaker', 'Quan Chi', 'Raiden', 'Rain', 'Reiko', 'Reptile',
|
||||
'Scorpion', 'Sektor', 'Shang Tsung', 'Sindel', 'Smoke', 'Sub-Zero',
|
||||
'Takeda', 'Tanya', 'T-1000',
|
||||
],
|
||||
'Street Fighter 6': [
|
||||
'A.K.I.', 'Akuma', 'Alex', 'Bison', 'Blanka', 'Cammy', 'Chun-Li',
|
||||
'Dee Jay', 'Dhalsim', 'E. Honda', 'Ed', 'Elena', 'Guile', 'Jamie', 'JP',
|
||||
'Juri', 'Ken', 'Kimberly', 'Lily', 'Luke', 'Mai', 'Manon', 'Marisa',
|
||||
'Rashid', 'Ryu', 'Sagat', 'Terry', 'Viper', 'Zangief',
|
||||
],
|
||||
'TEKKEN 8': [
|
||||
'Alisa', 'Anna', 'Armor King', 'Asuka', 'Azucena', 'Bob', 'Bryan',
|
||||
'Claudio', 'Clive', 'Devil Jin', 'Dragunov', 'Eddy', 'Fahkumram', 'Feng',
|
||||
'Heihachi', 'Hwoarang', 'Jack-8', 'Jin', 'Jun', 'Kazuya', 'King', 'Kuma',
|
||||
'Kunimitsu', 'Lars', 'Law', 'Lee', 'Leo', 'Leroy', 'Lidia', 'Lili',
|
||||
'Miary Zo', 'Nina', 'Panda', 'Paul', 'Raven', 'Reina', 'Roger Jr',
|
||||
'Shaheen', 'Steve', 'Victor', 'Xiaoyu', 'Yoshimitsu', 'Zafina',
|
||||
],
|
||||
'THE KING OF FIGHTERS XV': [
|
||||
'Angel', 'Antonov', 'Ash Crimson', 'Athena Asamiya', 'Benimaru Nikaido',
|
||||
'Billy Kane', 'Blue Mary', 'Chizuru Kagura', 'Chris', 'Clark Still',
|
||||
'Dolores', 'Duo Lon', 'Elisabeth Blanctorche', 'Gato', 'Geese Howard',
|
||||
'Goenitz', 'Heidern', 'Hinako Shijo', 'Iori Yagami', 'Isla', 'Joe Higashi',
|
||||
"K'", 'Kim Kaphwan', 'King', 'King of Dinosaurs', 'Krohnen McDougall',
|
||||
'Kula Diamond', 'Kukri', 'Kyo Kusanagi', 'Leona Heidern', 'Luong',
|
||||
'Mai Shiranui', 'Maxima', 'Meitenkun', 'Najd', 'Orochi Chris',
|
||||
'Orochi Shermie', 'Orochi Yashiro', 'Ralf Jones', 'Ramón', 'Robert Garcia',
|
||||
'Rock Howard', 'Ryo Sakazaki', 'Ryuji Yamazaki', 'Shermie', 'Shingo Yabuki',
|
||||
'Sylvie Paula Paula', 'Terry Bogard', 'Vanessa', 'Whip', 'Yashiro Nanakase',
|
||||
'Yuri Sakazaki',
|
||||
],
|
||||
};
|
||||
/**
|
||||
* Vacío — ya no hay juegos bundled.
|
||||
* Mantenido por compatibilidad con usePackRegistry.
|
||||
*/
|
||||
export const BUNDLED_GAME_NAMES = new Set<string>();
|
||||
|
||||
const defaultCharacterPairByGame: Record<string, { leftCharacter: string; rightCharacter: string }> = {
|
||||
'Guilty Gear -Strive-': { leftCharacter: 'sol-badguy', rightCharacter: 'ky-kiske' },
|
||||
'Street Fighter 6': { leftCharacter: 'ryu', rightCharacter: 'chun-li' },
|
||||
'TEKKEN 8': { leftCharacter: 'jin', rightCharacter: 'kazuya' },
|
||||
'2XKO': { leftCharacter: 'ahri', rightCharacter: 'yasuo' },
|
||||
'Mortal Kombat 1': { leftCharacter: 'scorpion', rightCharacter: 'sub-zero' },
|
||||
'THE KING OF FIGHTERS XV': { leftCharacter: 'kyo-kusanagi', rightCharacter: 'iori-yagami' },
|
||||
};
|
||||
|
||||
const paletteByGame: Record<string, GamePalette> = {
|
||||
'Street Fighter 6': ['#f97316', '#b91c1c'],
|
||||
'TEKKEN 8': ['#2563eb', '#111827'],
|
||||
'Guilty Gear -Strive-': ['#a855f7', '#312e81'],
|
||||
'2XKO': ['#7c3aed', '#1d4ed8'],
|
||||
'Mortal Kombat 1': ['#f59e0b', '#7f1d1d'],
|
||||
'THE KING OF FIGHTERS XV': ['#0ea5e9', '#1e3a8a'],
|
||||
};
|
||||
|
||||
const dlcCharactersByGame: Record<string, ReadonlySet<string>> = {
|
||||
'FATAL FURY: City of the Wolves': new Set([
|
||||
'Chun-Li', 'Cristiano Ronaldo', 'Ken Masters', 'Kenshiro',
|
||||
'Nightmare Geese', 'Salvatore Ganacci', 'Vox Reaper',
|
||||
]),
|
||||
'Guilty Gear -Strive-': new Set([
|
||||
'Goldlewis Dickinson', 'Jack-O', 'Happy Chaos', 'Baiken', 'Testament',
|
||||
'Bridget', 'Sin Kiske', 'Bedman?', 'Asuka R. Kreutz', 'Johnny',
|
||||
'Elphelt Valentine', 'A.B.A', 'Slayer', 'Dizzy', 'Venom',
|
||||
'Lucy', 'Unika',
|
||||
]),
|
||||
'Mortal Kombat 1': new Set([
|
||||
'Ermac', 'Homelander', 'Omni-Man', 'Peacemaker', 'Quan Chi', 'Tanya',
|
||||
'Conan the Barbarian', 'Cyrax', 'Ghostface', 'Noob Saibot', 'Sektor',
|
||||
'Shang Tsung', 'Takeda', 'T-1000',
|
||||
]),
|
||||
'Street Fighter 6': new Set([
|
||||
'A.K.I.', 'Akuma', 'Bison', 'Ed',
|
||||
'Alex', 'Elena', 'Mai', 'Sagat', 'Terry', 'Viper',
|
||||
]),
|
||||
'TEKKEN 8': new Set([
|
||||
'Clive', 'Eddy', 'Heihachi', 'Lidia',
|
||||
'Anna', 'Fahkumram', 'Kunimitsu', 'Miary Zo', 'Roger Jr',
|
||||
]),
|
||||
'THE KING OF FIGHTERS XV': new Set([
|
||||
'Antonov', 'Elisabeth Blanctorche', 'Gato', 'Geese Howard', 'Goenitz',
|
||||
'Hinako Shijo', 'Krohnen McDougall', 'Kukri', 'Luong', 'Najd',
|
||||
'Orochi Chris', 'Orochi Shermie', 'Orochi Yashiro', 'Rock Howard',
|
||||
'Sylvie Paula Paula',
|
||||
]),
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
// Image resolution — BUNDLED
|
||||
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
const toSlug = (value: string): string =>
|
||||
value.toLowerCase().replace(/[^a-z0-9]+/g, '-').replace(/(^-|-$)/g, '');
|
||||
// ── Placeholder SVG ───────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
const toDataUrl = (svg: string): string =>
|
||||
`data:image/svg+xml;charset=utf-8,${encodeURIComponent(svg)}`;
|
||||
|
||||
const buildCharacterPlaceholder = (game: string, character: string): string => {
|
||||
const [startColor, endColor] = paletteByGame[game] ?? DEFAULT_PLACEHOLDER_PALETTE;
|
||||
const buildPlaceholder = (game: string, character: string, start: string, end: string): string => {
|
||||
const initials = character
|
||||
.split(/\s+/)
|
||||
.map((part) => part[0])
|
||||
.map((p) => p[0])
|
||||
.join('')
|
||||
.slice(0, MAX_INITIALS)
|
||||
.slice(0, 2)
|
||||
.toUpperCase();
|
||||
|
||||
const svg = `
|
||||
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 480 220" role="img" aria-label="${character}">
|
||||
<defs>
|
||||
<linearGradient id="bg" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
|
||||
<stop offset="0%" stop-color="${startColor}"/>
|
||||
<stop offset="100%" stop-color="${endColor}"/>
|
||||
<stop offset="0%" stop-color="${start}"/>
|
||||
<stop offset="100%" stop-color="${end}"/>
|
||||
</linearGradient>
|
||||
</defs>
|
||||
<rect width="480" height="220" fill="url(#bg)" rx="18"/>
|
||||
@@ -173,107 +58,27 @@ const buildCharacterPlaceholder = (game: string, character: string): string => {
|
||||
<text x="90" y="130" text-anchor="middle" fill="#ffffff" font-family="Arial, sans-serif" font-size="56" font-weight="700">${initials}</text>
|
||||
<text x="170" y="96" fill="#e2e8f0" font-family="Arial, sans-serif" font-size="20" font-weight="700">${game}</text>
|
||||
<text x="170" y="145" fill="#ffffff" font-family="Arial, sans-serif" font-size="38" font-weight="700">${character}</text>
|
||||
</svg>`;
|
||||
</svg>`.trim();
|
||||
|
||||
return toDataUrl(svg.trim());
|
||||
return toDataUrl(svg);
|
||||
};
|
||||
|
||||
const characterImageModules = import.meta.glob(
|
||||
'/src/shared/character-images/**/*.{png,jpg,jpeg,webp,avif,svg}',
|
||||
{ eager: true, import: 'default', query: '?url' },
|
||||
) as Record<string, string>;
|
||||
|
||||
const resolveImageKey = (path: string): string | null => {
|
||||
const segments = path.split('/');
|
||||
const gameFolder = segments.at(-2);
|
||||
const filename = segments.at(-1);
|
||||
if (!gameFolder || !filename) return null;
|
||||
return `${gameFolder}/${filename.replace(/\.[^.]+$/, '')}`;
|
||||
};
|
||||
|
||||
const characterImageByKey = Object.entries(characterImageModules).reduce<Record<string, string>>(
|
||||
(acc, [path, url]) => {
|
||||
const key = resolveImageKey(path);
|
||||
if (key) acc[key] = url;
|
||||
return acc;
|
||||
},
|
||||
{},
|
||||
);
|
||||
|
||||
const getBundledCharacterImage = (game: string, character: string, slug: string): string => {
|
||||
const gameSlug = toSlug(game);
|
||||
const key = `${gameSlug}/${slug}`;
|
||||
return characterImageByKey[key] ?? buildCharacterPlaceholder(game, character);
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
// Compile bundled game options
|
||||
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
export const fightingCharactersByGame: Record<string, FightingCharacterOption[]> = Object.fromEntries(
|
||||
Object.entries(characterNamesByGame).map(([game, characterNames]) => [
|
||||
game,
|
||||
characterNames.map((character) => {
|
||||
const value = toSlug(character);
|
||||
return {
|
||||
label: character,
|
||||
value,
|
||||
image: getBundledCharacterImage(game, character, value),
|
||||
dlc: dlcCharactersByGame[game]?.has(character) ?? false,
|
||||
};
|
||||
}),
|
||||
]),
|
||||
);
|
||||
// ── Pack registration ─────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* The set of game names that are bundled with the application.
|
||||
* Used by usePackRegistry to determine if a pack needs to be downloaded.
|
||||
*/
|
||||
export const BUNDLED_GAME_NAMES = new Set(Object.keys(characterNamesByGame));
|
||||
|
||||
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
// INSTALLED PACK REGISTRY (runtime, populated by usePackRegistry)
|
||||
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Runtime character data for packs that have been downloaded from Gitea.
|
||||
* Keyed by game display name (same as PackManifest.name) so that
|
||||
* getCharactersByGame() can look them up with the same key as bundled games.
|
||||
*/
|
||||
const installedPackCharacters: Record<string, FightingCharacterOption[]> = {};
|
||||
const installedPackDefaults: Record<string, { leftCharacter: string; rightCharacter: string }> = {};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Incremented every time a pack is registered or unregistered.
|
||||
* Composables subscribe to this ref so Vue re-evaluates computed values
|
||||
* that depend on installedPackCharacters (which is a plain object, not reactive).
|
||||
*/
|
||||
export const installedPacksRevision = ref(0);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Registers an installed (downloaded) pack so that getCharactersByGame() and
|
||||
* getDefaultCharactersByGame() return its data.
|
||||
*
|
||||
* Called by usePackRegistry when:
|
||||
* - The composable mounts and an installed pack's manifest is read from disk.
|
||||
* - A new pack finishes downloading.
|
||||
*
|
||||
* Images are served by NodeCG from /assets/<BUNDLE_NAME>/packs/<packId>/characters/.
|
||||
* The function tries the most common extension; the browser will 404 gracefully
|
||||
* for missing files (placeholder is shown by the img error handler in the template).
|
||||
* Registra un pack instalado para que getCharactersByGame() lo devuelva.
|
||||
* Llamado por usePackRegistry cuando carga el manifest.json local de un pack.
|
||||
*/
|
||||
export const registerInstalledPack = (manifest: PackManifest): void => {
|
||||
const { id, name, palette, characters, defaultPair } = manifest;
|
||||
const [startColor, endColor] = [palette.start, palette.end];
|
||||
|
||||
installedPackCharacters[name] = characters.map((char) => ({
|
||||
label: char.name,
|
||||
value: char.slug,
|
||||
// Images are served at runtime by NodeCG's static asset handler
|
||||
image: `/packs/${id}/characters/${char.slug}.png`,
|
||||
dlc: char.dlc ?? false,
|
||||
// Fallback placeholder uses the same palette as the manifest
|
||||
_placeholder: buildInstalledPlaceholder(name, char.name, startColor, endColor),
|
||||
// Fallback inline por si la imagen no se encuentra en disco
|
||||
_placeholder: buildPlaceholder(name, char.name, palette.start, palette.end),
|
||||
}));
|
||||
|
||||
if (defaultPair) {
|
||||
@@ -282,12 +87,13 @@ export const registerInstalledPack = (manifest: PackManifest): void => {
|
||||
rightCharacter: defaultPair.right,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
installedPacksRevision.value++;
|
||||
};
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Removes a previously registered installed pack.
|
||||
* Called by usePackRegistry when a pack is uninstalled.
|
||||
* Elimina un pack del registro en memoria.
|
||||
* Llamado por usePackRegistry cuando el usuario desinstala un pack.
|
||||
*/
|
||||
export const unregisterInstalledPack = (gameName: string): void => {
|
||||
delete installedPackCharacters[gameName];
|
||||
@@ -295,46 +101,12 @@ export const unregisterInstalledPack = (gameName: string): void => {
|
||||
installedPacksRevision.value++;
|
||||
};
|
||||
|
||||
const buildInstalledPlaceholder = (
|
||||
game: string,
|
||||
character: string,
|
||||
startColor: string,
|
||||
endColor: string,
|
||||
): string => {
|
||||
const initials = character
|
||||
.split(/\s+/)
|
||||
.map((p) => p[0])
|
||||
.join('')
|
||||
.slice(0, MAX_INITIALS)
|
||||
.toUpperCase();
|
||||
// ── Public API ────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
const svg = `
|
||||
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 480 220" role="img" aria-label="${character}">
|
||||
<defs>
|
||||
<linearGradient id="bg" x1="0" y1="0" x2="1" y2="1">
|
||||
<stop offset="0%" stop-color="${startColor}"/>
|
||||
<stop offset="100%" stop-color="${endColor}"/>
|
||||
</linearGradient>
|
||||
</defs>
|
||||
<rect width="480" height="220" fill="url(#bg)" rx="18"/>
|
||||
<circle cx="90" cy="110" r="64" fill="rgba(255,255,255,0.13)"/>
|
||||
<text x="90" y="130" text-anchor="middle" fill="#ffffff" font-family="Arial, sans-serif" font-size="56" font-weight="700">${initials}</text>
|
||||
<text x="170" y="96" fill="#e2e8f0" font-family="Arial, sans-serif" font-size="20" font-weight="700">${game}</text>
|
||||
<text x="170" y="145" fill="#ffffff" font-family="Arial, sans-serif" font-size="38" font-weight="700">${character}</text>
|
||||
</svg>`;
|
||||
return toDataUrl(svg.trim());
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
// Public API
|
||||
// ─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
|
||||
/** Returns the character list for a game, checking both bundled and installed packs. */
|
||||
export const getCharactersByGame = (game: string): FightingCharacterOption[] =>
|
||||
fightingCharactersByGame[game] ?? installedPackCharacters[game] ?? [];
|
||||
installedPackCharacters[game] ?? [];
|
||||
|
||||
/** Returns the default character pair for a game, checking both bundled and installed packs. */
|
||||
export const getDefaultCharactersByGame = (
|
||||
game: string,
|
||||
): { leftCharacter: string; rightCharacter: string } | undefined =>
|
||||
defaultCharacterPairByGame[game] ?? installedPackDefaults[game];
|
||||
installedPackDefaults[game];
|
||||
|
||||
@@ -0,0 +1 @@
|
||||
export {};
|
||||
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
export interface OAuthTokenResponse {
|
||||
access_token?: string;
|
||||
error?: string;
|
||||
error_description?: string;
|
||||
message?: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export interface RecentTournament {
|
||||
id: string | number;
|
||||
name: string;
|
||||
slug: string;
|
||||
startAt: number | null;
|
||||
endAt: number | null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export interface ImportedPlayer {
|
||||
id: string;
|
||||
gamertag: string;
|
||||
name: string;
|
||||
team: string;
|
||||
country: string;
|
||||
twitter: string;
|
||||
}
|
||||
|
||||
export type OAuthMode =
|
||||
| { type: 'dev'; clientId: string; clientSecret: string; callbackPort: number }
|
||||
| { type: 'proxy'; proxyBaseUrl: string; callbackPort: number };
|
||||
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
export const getStringProp = (payload, key) => {
|
||||
if (typeof payload !== 'object' || payload === null || !(key in payload))
|
||||
return '';
|
||||
const value = payload[key];
|
||||
return typeof value === 'string' ? value.trim() : String(value ?? '').trim();
|
||||
};
|
||||
export const getNumberProp = (payload, keys) => {
|
||||
for (const key of keys) {
|
||||
const raw = payload[key];
|
||||
if (typeof raw === 'number' && Number.isFinite(raw))
|
||||
return raw;
|
||||
if (typeof raw === 'string') {
|
||||
const parsed = Number(raw);
|
||||
if (Number.isFinite(parsed))
|
||||
return parsed;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
};
|
||||
export const normalizeTournamentSlug = (value) => {
|
||||
const trimmed = value.trim();
|
||||
if (!trimmed)
|
||||
return '';
|
||||
return trimmed
|
||||
.replace(/^https?:\/\/[^/]+\//i, '')
|
||||
.replace(/^tournaments\//i, '')
|
||||
.replace(/^\/+/, '');
|
||||
};
|
||||
@@ -0,0 +1,26 @@
|
||||
export const getStringProp = (payload: unknown, key: string): string => {
|
||||
if (typeof payload !== 'object' || payload === null || !(key in payload)) return '';
|
||||
const value = (payload as Record<string, unknown>)[key];
|
||||
return typeof value === 'string' ? value.trim() : String(value ?? '').trim();
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const getNumberProp = (payload: Record<string, unknown>, keys: string[]): number | null => {
|
||||
for (const key of keys) {
|
||||
const raw = payload[key];
|
||||
if (typeof raw === 'number' && Number.isFinite(raw)) return raw;
|
||||
if (typeof raw === 'string') {
|
||||
const parsed = Number(raw);
|
||||
if (Number.isFinite(parsed)) return parsed;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return null;
|
||||
};
|
||||
|
||||
export const normalizeTournamentSlug = (value: string): string => {
|
||||
const trimmed = value.trim();
|
||||
if (!trimmed) return '';
|
||||
return trimmed
|
||||
.replace(/^https?:\/\/[^/]+\//i, '')
|
||||
.replace(/^tournaments\//i, '')
|
||||
.replace(/^\/+/, '');
|
||||
};
|
||||
@@ -7,8 +7,8 @@
|
||||
"./node_modules/@types"
|
||||
],
|
||||
"tsBuildInfoFile": "./node_modules/.tmp/tsconfig.extension.tsbuildinfo",
|
||||
"rootDir": "./src/extension",
|
||||
"outDir": "./extension",
|
||||
"rootDir": "./src",
|
||||
"outDir": "./",
|
||||
"verbatimModuleSyntax": true,
|
||||
},
|
||||
"include": [
|
||||
|
||||
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